Metalltruhe

[Gebäude]

Darin kannst du alles lagern.

Freigeschaltet durch1

Gebäudenutzungen

Diese Inhalte hängen von der Nutzung des Gebäudes ab. Die gewählte Einrichtung und dein Spielstand bestimmen, was tatsächlich vorhanden ist.

Standorte der Innenräume

Bewohner, Weltereignisse und dein Spielstand können diese anfänglichen Raumaufteilungen oder ihre Inhalte ersetzen.

Bau1

Funktion1

Teile1

Erfasste Felder

Baumaterialien
4
Außen Material
Concrete
Innenraumatmosphäre
None
Innenmaterial
Wood
Itemtyplimit
Item
Verknüpfungstyp
Normal
Schlossstufenbonus
10
Max. Bediener
-1
Knoten Typ
General
Pfadmodus
Obstacle
Lagergrößenhöhe
12
Lagerbreite
12
Baugeschwindigkeit-Multiplikator
1,00
Gebäude Höhe
6
Schloss-Härte
60
Innenraum-Integrität
100
Max. Hang
25
Ausgabe Rate
1
Stapelbonus-Multiplikator
1,00
Erzeugt Spielerstadt
✓
Hat Inventar
✓
Hat Schloss
✓
Innenraum-Möbel
✓
Gebäude Kategorie
LAGER
Werte auf null oder aus
Begehrtheit
0
Kraftkapazität
0
Kraftabgabe
0
Bauschwelle
0
Verknüpfungslänge
0
Tiere erlauben
–
Immer verschlossen
–
Höhlenartig
–
Decke Platzierung
–
Navmesh bei Zerstörung
–
Decke erzwingen
–
Innenraumgelände
–
Außen Möbel
–
Merkmal
–
Bewuchs
–
Tor
–
Knoten
–
Unterschlupf
–
Schild
–
Mauer Tor
–
Verknüpfungen Zusammen
–
Hangangleichung
–
Gebäudegruppe
–
Inventargruppenname
–