Robot Ouvrier de la Ruche
[Races]
Ouvriers facilement remplaçables nés pour travailler pour le bien de leur Ruche. Ils ne connaissent que l'obéissance, et servir leur ruche passe avant leurs bénéfices, sécurité et confort personnels. En général ils meurent s'ils sont séparés du contrôle exercé par la ruche, mais dans certains cas rares ils deviennent des individus libres. Perplexes face à leur liberté nouvellement acquise et au manque d'objectifs prédéterminés, ils errent, perdus et à la recherche d'un sens à donner à leur vie, mais finissent souvent par trouver la mort ou se faire exploiter.
50
Sang max.
0,5
Taux de faim
15
Vitesse de déplacement
1
Taux de guérison
0,3
Taux de saignement
0,50
Portée de vision
Aptitudes
Meilleur en
- Travaux
- Ingénierie
- Vol
- Activités athlétiques
- Furtivité
- Agriculture
- Tourelles
- Résistance
Plus faible en
- Cuisine
- Science
Objectifs d’IA2
- Self preservationPoids: 100
- Heal my legs when crippledPoids: 100
Anatomie de combat7
- VentreChance de toucher: 60, Santé: 75
- PoitrineChance de toucher: 140, Santé: 75
- Bras GaucheChance de toucher: 80, Santé: 75
- Bras DroitChance de toucher: 40, Santé: 75
- Jambe GaucheChance de toucher: 80, Santé: 75
- Jambe DroiteChance de toucher: 80, Santé: 75
- TêteChance de toucher: 80, Santé: 125
Têtes féminines1
Têtes masculines1
Remplacement de membre4
Membres tranchés4
Nourriture spéciale3
Guides1
Référencé par53
Armures: Races exclues 23
Maillot de Corps Blanc
Chemise Tissu
Chemise Cuir
Chemise Blindée Rouillée
Cotte Mailles Rouillée
Chemise Tissu Noir
Casque Évasé
Casque-Masque
Casque à Visière
Casque à Pointes
Cotte de mailles
Cotte de Mailles Noircie
Maillot Cuir
Col Roulé Cuir
Chemise Cuir Foncée
Karuta Zukin
Kusari Zukin
Bandages Martiaux
Col-Roulé Teint
Col Roulé
Chemise Blindée
Chemise Blindée Noircie
Casque Crabe
Factions: Races 12
Personnages: Race 11
- Rucheur Perdu
- hire engineer wall man
- Robot Ouvrier
- Slave
- Vert
- hire farmer hive
- Bip
- Robot Perdu
- Slave (2)
- Slave (3)
Entrées coupées et inutilisées
Armures: Races 4
Scénarios de départ: Race forcée 2
Groupes de races: Races
Champs enregistrés
- Couleur du sang
- 8 388 608
- Sang horizontal
- 1
- Valeur d’achat
- 250
- Attribut de soin
- Stat hivemedic
- Nombre de morphs
- 5
- Sons
- Hive
- Vitesse à compétence max.
- 140
- Vitesse à compétence min.
- 80
- Immunité météo 0
- Acid
- Sang vertical
- 0,15
- Multiplicateur de vitesse de combat
- 1,20
- Dextérité
- 1,2
- Taille de coque X
- 5
- Taille de coque Y
- 17
- Taille de coque Z
- 5
- Min. Sang
- 50
- Recherche de chemin Accélération
- 20
- Recherche de chemin Emprise Rayon
- 4
- Distance du portrait
- 10
- Multiplicateur de force
- 0,8
- Multiplicateur de nage
- 1,00
- Évitement de l'eau
- 5
- Portable
- ✓
- Sans chaussures
- ✓
- Jouable
- ✓
- Un seul sexe
- ✓
- Nage
- ✓
- Préfixe de fichiers
- stick
Valeurs à zéro ou désactivées
- Emplacements d'attaque extra
- 0
- Pieds nus
- –
- Ne peut pas entrer dans les bâtiments
- –
- Gigantesque
- –
- Robot
- –
- Sans chapeau
- –
- Sans chemise
- –
- Auto-guérison
- –
- Vampirique
- –