Paysans de l'Empire
[Factions]
50
Population itinérante
0
Relation par défaut
1 000
Prospérité max.
Escouades de bar8
- Thief GroupChance: 20 %
- Recruits list Dead CatNombre: 3, Chance: 100 %
- bar plastic surgeonChance: 60 %
- Bounty hunters wandering between townsChance: 30 %
- Mercenary guildChance: 80 %
- JewelChance: 100 %
- IzumiChance: 100 %
- peasant vagrantsNombre: 3, Chance: 90 %
Remplacements de bâtiments2
Coexistence1
Système légal1
Races6
- Vert-LandaisPart: 100
- Homme des CendresPart: 10
- Robot Ouvrier de la RuchePart: 400
- Drone Soldat de la RuchePart: 200
- ShekPart: 100
- Prince RuchePart: 20
Relations2
- La Nation SacréeStatut: -100
- Cités UniesStatut: 100
Culture commerciale1
Référencé par27
Villes et lieux: Faction 13
Modèles d’escouade: Faction 7
Factions: Relations 5
Personnages: Faction 2
Champs enregistrés
- Armures (prototype)
- 100
- Armures (bon marché)
- 100
- Relations commerciales
- -5
- Niveau de serrure des cages
- 20
- Niveau de serrure des conteneurs
- 20
- Niveau de serrure des portes
- 20
- Classification d’ennemi
- -10
- Type fondamental
- Civilian
- Niveau de serrure aléatoire
- 10
- Rangs négatifs
- 1
- Nombre de rangs
- 1
- Formation d'escouade
- Random
- Multiplicateur de Bâtiment Coût
- 2,00
- Effet de la colère
- 0,2
- Effet de la joie
- 0,2
- Vitesse d'estompement des émotions
- 1
- Étrangeté de visages
- 0,5
- Préférence pour les routes
- 0,6
- Soigne les inconnus
- ✓
Valeurs à zéro ou désactivées
- Armures (standard)
- 0
- Armures (bonne)
- 0
- Armures (spécialiste)
- 0
- Armures (maître)
- 0
- fuir loin ratio de Escouade Taille
- 0
- fuir loin ratio relatif à ennemi
- 0
- Fiable
- 0
- Autoriser les armes aux esclaves
- –
- Anti-esclavage
- –
- non réel
- –
- Propose des primes
- –
- Rang négatif 0
- –
- Rang 0
- –