Bagienni Ninja

[Frakcje]

50
Wędrująca populacja
0
Domyślne relacje
1000
Maksymalny dobrobyt

Biomy1

Zamienniki budynków6

Współistnienie2

Kolory odzieży1

Strefy wyłączone6

Rasy3

Relacje8

Odwołania do wpisu9

Oddziały: Frakcja 3

Wycięte i nieużywane wpisy

Zapisane pola

Zapas pancerzy (prototypowe)
50
Zapas pancerzy (tanie)
100
Zapas pancerzy (standardowe)
50
Zapas pancerzy (dobre)
2
Relacje handlowe
-5
Poziom zamków klatek
35
Poziom zamków pojemników
40
Poziom zamków drzwi
40
Klasyfikacja wroga
-10
Typ podstawowy
Bandit
Losowość poziomu zamka
20
Liczba rang ujemnych
1
Liczba rang
1
Szyk oddziału
Random
Mnożnik kosztu budowy
2,00
Wpływ gniewu
0,2
Wpływ zadowolenia
0,2
Tempo wygasania emocji
1
Nietypowość twarzy
0,5
Preferowanie dróg
0,1
Przeciwnik niewolnictwa
✓
Wartości zerowe lub wyłączone
Zapas pancerzy (specjalistyczne)
0
Zapas pancerzy (mistrzowskie)
0
Próg odwrotu względem liczebności oddziału
0
Próg odwrotu względem liczebności wroga
0
Godne zaufania
0
Pozwala niewolnikom nosić broń
–
Leczy obcych
–
Nierzeczywiste
–
Oferuje nagrody za głowę
–
Ujemna ranga 0
–
Ranga 0
–