slaver bar

[Oddziały]

Pakiety SI1

Budynek2

Frakcja1

Współlokatorzy1

Przywódca1

Oddziały1

Sprzedawcy2

Odwołania do wpisu2

Miasta i miejsca: Mieszkańcy 2

Zapisane pola

Koszt użycia łóżka
50
Przeznaczenie budynku
Bar
Poziomy kusz
Cheap
Wymuszona prędkość
Grouped
Poziomy robotyki
Cheap
Łączna ilość uzupełnianych towarów
90
Losowość wieku zwierzęcia
0,1
Mnożnik zakupu
1,00
Czas odświeżania sklepów
24
Handlarz
✓
Patrol podchodzi do miast
✓
Publiczne łóżka
✓
Publiczne w dzień
✓
Publiczne w nocy
✓
Nazwa budynku
Bar łowców
Układ zewnętrzny
Bar Sign
Układ wnętrza
Bar
Wartości zerowe lub wyłączone
Bazowa wartość artefaktu wyposażenia
0
Bazowa wartość artefaktów przedmiotów
0
Liczba losowych postaci
0
Maksymalna liczba losowych postaci
0
Pieniądze sprzedawcy
0
Mnożnik zapachu krwi
0,00
Zrujnowany budynek
–
Kupuje nielegalne towary
–
Kupuje kradzione towary
–
Nie mnoż
–
Niedożywione
–
Regeneruje się
–
Wędrujące wojsko
–
Sprzedaż domu
–