
Posterunek S-3
[Budynki]
Posterunki "S-1" i "S-3" pozwalają na budowę nawet na najdziwniejszym terenie. "S-3" jest bezpośrednim ulepszeniem "S-1" i zapewnia świetną wytrzymałość.
Odblokowane przez1
Zawartość domyślna
Zawartość zależy od przeznaczenia budynku. Wybrany układ i zapis gry określają, co znajduje się w środku.
Bar
Lada sklepowa
Lada sklepowa
Lada sklepowa
Pięć beczek gorzały
Stojak na gorzałę
Bezpieczna skrzynia
Duży kosz
Duży kosz
Chleb×4
Dzban wody×2
Woda×1
Sake×3
Suszone mięso×2
Bezpieczna skrzynia
Grog×3
Masa owocowa×13
Zrazy mięsne×11
Chleb×1
Suszone mięso×1
Dzban wody×1
Woda×2
Mała skrzynia
Mała skrzynia
Chleb×1
Dzban wody×1
Woda×2
Mała beczka
Mała beczka
Library Shop
Metalowa skrzynia
- SchematNodachi×1
- SchematDługie tasaki×1
- SchematWakizashi×1
Mapa biblioteki Łowców Technologii×1- SchematDecha×1
- SchematSzparowane szable×1
- SchematBroń drzewcowa×1
- SchematDługie miecze×1
- SchematOstrza ninja×1
- SchematTasaki×1
- SchematSzable×1
Stara mapa skarbu×1
Mapa do Kundla×1
Mapa Bagien×1
Mapa Królestwa Sheków×1
Mapa do Końca Świata×1
Mapa Narcyzu×1
Święta Mapa×1
Mapa Strefy Granicznej×1
Rzemyk catunów×19
Catuny×5- Schemat
Rozszerzony hełm×1 - SchematKatany×1
- Schemat
Tagelmust×1 - Schemat
Płytowa kurtka×1 - Schemat
Hachigane×1 - Schemat
Boczne Hachigane×1 - Schemat
Święty napierśnik×1 - Schemat
Maska ninja×1 - Schemat
Kolczuga×1 - Schemat
Kolczy zukin×1 - Schemat
Długi płaszcz×1 - Schemat
Turban (farbowany)×1 - SchematNaginaty×1
- SchematTopór fragmentowy×1
Starożytne dokumenty wojskowe×1- SchematJitty×1
- SchematSzable obrączkowane×1
- SchematTasak bojowy×1
Lada sklepowa
- Schemat
Cebrowy zukin×1 - Schemat
Bagienna maska×1 - Schemat
Czarna koszulka×1 - Schemat
Czapka z daszkiem×1 - Schemat
Hełm samuraja×1 - Schemat
Portki ninja×1 - Schemat
Hełm z maską×1 - Schemat
Portki (wzmocnione)×1 - Schemat
Skórzany pancerz poborowego×1 - Schemat
Płytowe buty×1
Mała skrzynia
Zapiski łowcy technologii: Popielne Ziemie, cz. 1×1
Masowe Wymarcie, cz. II×1- Schemat
Gi×1 - Schemat
Wzmocniona spódnica [farbowana]×1 - Schemat
Bojówki (farbowane)×1 - Schemat
Tricorn×1 - Schemat
Buty samuraja×1 - Schemat
Spodnie (farbowane)×1 - Schemat
Płytowy zukin×1 - Schemat
Osłona płytowa×1 - Schemat
Buty włóczęgi×1
Książka×11
Mały Chłopiec, Którego Rozczłonkowały Szkieletory×1
Przewrót Shagera×1
Droga Wojownika: Księga Krala×1
Ostatnia obrona Krala×1
Masowe Wymarcie, cz. III×1
Skrzynia ogólna
Teorie Okranitów a znaleziska, cz. II×2
Zjednoczony Tygodnik III×2
Zjednoczony Tygodnik I×3
Zjednoczony Tygodnik IV×1
Zjednoczony Tygodnik II×2
Zjednoczony Tygodnik V×4
Zjednoczone Miasta, Zjednoczona Potęga×1
Legenda o Porzuconym Wyjcu×2
Legenda o Dzikim Ogarze×1
Legenda o Mglistym Ghulu×2
Legenda o Smutnej Zmorze×1
Zagadka skeletechu, cz. I×1
Zapiski łowcy technologii: Bagna×1
Zapiski łowcy technologii: Popielne Ziemie, cz. 1×2
Zapiski łowcy technologii: Poradnik Kupującego×1
Zapiski łowcy technologii: Wybrzeże Lewiatanów×1
Zapiski łowcy technologii: Wrzeszczący Las×1- Schemat
Bojówki (okolczugowane)×1 - Schemat
Stalowy kaptur×1 - Schemat
Ciężka Hachigane Paladyna×1 - Schemat
Szmaty złodzieja×1 - Schemat
Słomiany kapelusz×1
Grupy kulturalne i ewolucja, cz. II×2- Schemat
Łachmany×1 - Schemat
Szaty (farbowane)×1 - Schemat
Płyta najemnika×1
Zagubieni starożytni, cz. I×2
Pismo Blasku, cz. V×1
Przetrwanie Lama, cz. I×2
Przetrwanie Lama, cz. III×2
Światło przewodnie, cz. II×1
Czerwona Rebelia×1
Skrzynia ogólna
Zapiski łowcy technologii: Bagna×1- Schemat
Bojówki (wzmocnione)×1 - Schemat
Skóra najemnika×1 - Schemat
Wzmocniona spódnica×1 - Schemat
Hełm policyjny×1 - Schemat
Bojówki×1 - Schemat
Koszula (farbowana)×1 - Schemat
Spodnie samuraja×1 - Schemat
Maska Mod. III×1 - Schemat
Pancerz samuraja×1 - Schemat
Wzmocnione szmaty [farbowane]×1 - Schemat
Puszka×1
Skrzynia ogólna
Zapiski łowcy technologii: Wybrzeże Lewiatanów×1- Schemat
Koszulka kolcza×1 - Schemat
Portki (farbowane)×1 - Schemat
Długi płaszcz bez rękawów×1 - Schemat
Kosz na głowę×1 - Schemat
Skóry handlarza×1 - Schemat
Drewniane sandały×1 - Schemat
Szata mnicha×1 - Schemat
Spodnie Gi×1
Stojak
- Schemat
Koszula×1 - Schemat
Kurtka włóczęgi×1 - Schemat
Nasercownik×1 - Schemat
Spodnie włóczęgi×1
Mała skrzynia
Zapiski łowcy technologii: Święty Naród×1- Schemat
Portki (podarte)×1 - Schemat
Bojówki (watowane)×1 - Schemat
Żelazny kapelusz×1 - Schemat
Nagolenniki samuraja×1 - Schemat
Bandana×1 - Schemat
Skórzany podkoszulek×1
Mała skrzynia
Zapiski łowcy technologii: Wybrzeże Lewiatanów×1- Schemat
Czarne łachmany×1 - Schemat
Rdzewiejąca koszula kolcza×1 - Schemat
Szata możnego×1 - Schemat
Portki (watowane)×1 - Schemat
Wzmocnione szmaty×1
Lokalizacje wnętrz
Mieszkańcy, wydarzenia w świecie i zapis gry mogą zastąpić te początkowe układy lub ich zawartość.
- Zaginiona biblioteka (9)
Posterunek S-3Library - Południowy kamieniołom
Posterunek S-3Noble House - Wioska rolnicza
Posterunek S-3General Shop
Budowa2
Drzwi1
Wnętrze4
Maska wnętrza1
Materiały1
Części12
- hpg-mid-bottomSzansa: 100%
- hpg-upperSzansa: 100%
- hpg-mid-BLACKSzansa: 100%
- hpg-doorbitSzansa: 100%
- hpg-rampSzansa: 100%
- hpg-mid_UPPERSzansa: 100%
- hpgRUIN-floorSzansa: 100%
- hpg-baseSzansa: 100%
- hpg-midSzansa: 100%
- hpg-mid-windowsSzansa: 100%
- hpg-roof-windowsSzansa: 100%
- hpg-roofSzansa: 100%
Odwołania do wpisu19
Oddziały: Budynek 18
- Mercenary Police
- Inquisitor roam (valtena alive)
- Inquisitor roam (phoenix alive)
- Anti slaver (override)
- noble slave boss/ market
- noble slave farm boss/ ren
- noble stone boss/ Haga
- noble stone boss/ Sly
- noble slave farm boss/ grace
- noble slave boss/ grand
- noble slave boss/ wada
- UC big bar (malnourished)
- Work Camp Security Guard
- lost library intact
- Work Camp slave Trader
- noble slave boss/kana
- slaver bar
- UC big bar
Budynki: Wspólne wnętrza z
Zapisane pola
- Materiały budowlane
- 100
- Atrakcyjność
- 80
- Materiał zewnętrzny
- Concrete
- Atmosfera wnętrza
- Stone
- Materiał wnętrza
- Metal
- Limit typu przedmiotu
- Item
- Typ połączenia
- Normal
- Maksymalna liczba operatorów
- -1
- Typ węzła
- General
- Tryb ścieżki
- Walkable
- Wysokość magazynu
- 18
- Szerokość magazynu
- 18
- Mnożnik szybkości budowy
- 1,00
- Wysokość budynku
- 360
- Trudność zamka
- 60
- Integralność wnętrza
- 70
- Maksymalne nachylenie
- 10
- Tempo produkcji
- 1
- Mnożnik premii wielkości stosu
- 1,00
- Tworzy miasto gracza
- ✓
- Kategoria budynku
- BUDYNKI
Wartości zerowe lub wyłączone
- Premia poziomu zamka
- 0
- Pojemność energii
- 0
- Moc wyjściowa
- 0
- Próg budowy
- 0
- Długość połączenia
- 0
- Dopuszcza zwierzęta
- –
- Zawsze zamyka na klucz
- –
- Jaskiniowe
- –
- Umieszczenie na suficie
- –
- Siatka nawigacji po zniszczeniu
- –
- Wymusza sufit
- –
- Ma ekwipunek
- –
- Ma zamek
- –
- Teren we wnętrzu
- –
- Wyposażenie zewnętrzne
- –
- Element
- –
- Roślinność
- –
- Przejście
- –
- Wyposażenie wnętrza
- –
- Węzeł
- –
- Schronienie
- –
- Znak
- –
- Brama w murze
- –
- Łączy ze sobą
- –
- Dopasowuje do nachylenia
- –
- Grupa budynków
- –
- Nazwa zawartości ekwipunku
- –