
Materiałowa przepaska
[Pancerze]
Brudne szmaty noszone przez niewolników, biedaków i włóczęgów.
20
Twardość
0
Ochrona przed obrażeniami ciętymi
0
Ochrona przed obrażeniami obuchowymi
1,00
Ochrona przed przebiciem
1
Ciężar kg
100
Wartość
1,00
Skradanie
1,00
Atletyka
Sprzedawcy4
Gdzie kupićLista sprzedawcy
Oddziały z tym przedmiotem
Sprzedające frakcje
Miasta
Odblokowane przez1
Materiały1
Odwołania do wpisu54
Postacie: Odzież 47
- Głodny bandyta
- Przemieszczony chłop
- Wanderer
- Banita
- Lost Person
- Zbiegły Sługa
- Były Sługa
- Strażnik
- Wanderer copy
- Zbir
- Zbir (2)
- Cat
- Kumo
- Szaleniec z Kundla
- Mongrel outlaw fog warning
- start- Homeless
- Swamper Bar Thug
- Swamper Non-Gang
- Uchodźca Flotsam
- Swamper Non-Gang weaker
- Mistrz Robali
- Imperialny wieśniak
- Ray
- Slave
Pokaż wszystkie
Wycięte i nieużywane wpisy
Frakcje: Odzież niewolników 4
Funkcje budynków: Wytwarzanie pancerzy
Szablony frakcji: Odzież
Grupy łupów: Odzież
Zapisane pola
- Klasa
- Cloth
- Ukrywa części
- White
- Ukrywa kikut
- None
- Wysokość przedmiotu w ekwipunku
- 4
- Szerokość przedmiotu w ekwipunku
- 4
- Poziom zamka
- 20
- Typ materiału
- Cloth
- Miejsce
- Legs
- Piętno
- Slave
- Ochrona przed pogodą 0
- None
- Mnożnik skrytobójstwa
- 1,00
- Mnożnik szybkości walki
- 1,00
- Mnożnik zadawanych obrażeń
- 1,00
- Mnożnik zręczności
- 1,00
- Mnożnik uników
- 1,00
- Ilość tkanin
- 0,2
- Mnożnik obrażeń pięści
- 1,00
- Mnożnik umiejętności walki dystansowej
- 1,00
- Względny mnożnik ceny
- 1,00
- Nie zmieniaj koloru
- ✓
- Ukrywa włosy
- ✓
Wartości zerowe lub wyłączone
- Premia ataku w walce
- 0
- Premia obrony w walce
- 0
- Premia umiejętności walki
- 0
- Premia poziomu
- 0
- Premia percepcji
- 0
- Premia walki dystansowej
- 0
- Premia walki bez broni
- 0
- Wysokość buta
- 0
- Zamiana obrażeń ciętych na ogłuszenie
- 0
- Stopień ochrony przed pogodą
- 0
- Ukrywa brodę
- –
- Ukrywa część B
- –
- Ukrywa część G
- –
- Ukrywa część R
- –
- Zamknięte na klucz
- –
- Nazwa klasy
- –