Barman

[Postacie]

Handlarz

2000
Pieniądze
0
Nagroda za głowę
1000
Żołd

Umiejętności

Rozrzut ± 3

Atrybuty

Siła
30
Kondycja
30
Zręczność
30
Percepcja
1

-Broń-

Katany
30
Szable
30
Topory
30
Broń ciężka
30
Broń obuchowa
30
Broń drzewcowa
30

-Walka-

Atak wręcz
30
Obrona wręcz
30
Uniki
3
Sztuki walki
3

-Strzelanie-

Wieżyczki
30
Kusze
1
Precyzja
30

-Złodziejstwo-

Skradanie się
1
Zabezpieczenia
1
Złodziejstwo
1
Skrytobójstwo
15

-Atletyka-

Atletyka
30
Pływanie
30

-Nauka-

Pierwsza pomoc
30
Inżynieria
1
Robotyka
1
Nauka
1

-Rzemiosło-

Kowalstwo
1
Płatnerstwo
1
Kusznictwo
1
Praca fizyczna
1
Uprawa
1
Gotowanie
1

Lokalizacja1

Miasta

Odzież9

Jakość broni1

Broń1

Dialog1

  1. Barman

    Witaj w Tańczącym Szkieletronie, co mogę dla ciebie zrobić?

    Witaj w Tańczącym Szkieletronie. Chcesz coś? / Witaj w Tańczącym Szkieletronie. Potrzebujesz czegoś? / Witaj w Tańczącym Szkieletronie. Chcesz coś kupić? / Witaj w Tańczącym Szkieletronie. Zamawiasz coś?

  2. Barman

    Witaj w Tańczącym Szkieletronie, najlepszym barze na bagnach! Rzuć catuna naszej ulubionej, tańczącej maskotce, Nelly, w zamian za miesiąc szczęścia i pełen brzuch!

  3. Odpowiedź

    Pohandlujmy.

  4. Odpowiedź

    Możesz mi powiedzieć coś o bagnach?

  5. Odpowiedź

    Nic, nieważne.

  6. Odpowiedź

    Wasz symbol to ciało! Jesteś powalona.

  7. Odpowiedź

    Nelly, co? Niezły znak.

  8. Odpowiedź

    Eee... Nieważne, mam do ciebie parę spraw.

  9. Odpowiedź

    Nie, dzięki, właśnie wychodzę.

  10. Barman

    Jasne. Bagna mogą wydawać się dość chaotyczne w oczach obcych, najlepiej wiedzieć co i jak działa, i kogo w okolicy unikać. Miasta są rządzone przez pięć gangów: Ogary, Szarzy Łupieżcy, Podwójne Ostrza, Czarna Zmiana i Kamienne Szczury.

  11. Barman

    Łatwo się obrażamy, hmm? Cóż, taka kruszyna, jak ty, raczej nie wytrzyma za długo w tym bagiennym mieście...

  12. Barman

    Tak, wszyscy kochają Nelly, był z nami odkąd poprzedni właściciele założyli ten bar... Cholera, można powiedzieć, że to nasz szczęśliwy symbol! No, a teraz powiedz, co ci przynieść?

  13. Barman

    Dobra. Mam rzeczy na sprzedaż, mam teżinformacje. Czego potrzebujesz?

  14. Odpowiedź

    Opowiedz mi o Ogarach.

  15. Odpowiedź

    Opowiedz mi o Kamiennych Szczurach.

  16. Odpowiedź

    Opowiedz mi o Czarnej Zmianie.

  17. Odpowiedź

    Opowiedz mi o Podwójnych Ostrzach.

  18. Odpowiedź

    Opowiedz mi o Szarych Łupieżcach.

  19. Odpowiedź

    Dobrze, dzięki za informację.

  20. Barman

    No, teraz emocje na bok. Co mogę ci przynieść do picia? Mleko? Woda? Pewnie nic mocnego, hę?

  21. Barman

    Ogary to najsilniejszy z gangów, oni ogarniają całe to... "przedstawienie" na Bagnach. Opracowali metodę na hodowanie zielska... Czy to dzięki ofiarom dla Narko, czy znaleźli jakiegoś zajebistego botanika, nie wiem. Tak czy inaczej to zapewniło im bardzo dobrą pozycję w syndykacie przemytniczym i teraz są w ścisłej czołówce. Ich przywódczyni, Grim, jest tak bardzo mądra, jak szalona...

  22. Barman

    Tak między nami... [Rozgląda się po pomieszczeniu] Kamienne Szczury to zwyczajna banda osiłków. Nienawidzę ich, kręcą się po mieście jakby to był ich teren. Zajmują się ochroną, więc lubią wyciągać haracze od biznesmenów takich, jak ja...

  23. Barman

    To grupa Rojowników, którzy stali się roninami. Być może rzeczywiście nimi są, ale nadal w głowach maą tę cholerną, rojowniczą chciwość. Zajmują się lokalnymi pieniędzmi... Pożyczki, hazard, tego typu rzeczy... Prowadzą tutejsze kasyna. Tak długo, jak nie wisisz im kasy, nie mają powodu, by cię krzywdzić.

  24. Barman

    Ci goście są po prostu walnięci, czasem aż ciarki mnie przechodzą. Handlują ludźmi i organami, organizują porwania, czasem za okupem. Okran wie, skąd biorą swoje... towary... Wiesz co, nie chcę o tym myśleć. Nie zamierzam ich jednak niczym denerwować, o nie.

  25. Barman

    Szarzy Łupieżcy zajmują się sami sobą. Organizują napady, rabunki i specjalne misje dla sporo płacących klientów. Podobno kradną tylko "tym złym", ale nikt nie wie dokładnie, jak wyglądają ich aktywności.

  26. Odpowiedź

    Daj mi spokój. Idę stąd.

  27. Odpowiedź

    Mniej gadania, więcej sprzedawania. Pokaż mi, co masz.

  28. Odpowiedź

    Żadnego picia. Informacje. Opowiedz mi o bagnach.

Odwołania do wpisu1

Oddziały: Przywódca

Zapisane pola

Klasa pancerza
Cheap
Szansa ulepszenia pancerza
5
Statystyki walki
30
Szansa płci żeńskiej
50
Klasa postaci niezależnej
Trader
Niewolnik
Not slave
Losowość statystyk
3
Znaczenie frakcji
1
Handlarz
✓
Wartości zerowe lub wyłączone
Rozrzut nagrody za głowę
0
Szansa nagrody za głowę
0
Maksymalna ilość fizycznych pieniędzy
0
Minimalna ilość fizycznych pieniędzy
0
Minimalna ilość pieniędzy
0
Statystyki walki dystansowej
0
Statystyki skradania
0
Siła
0
Statystyki walki bez broni
0
Szansa przedmiotu pieniężnego
0
Wyznacza nagrody za głowę
–
Ograniczona mowa
–
Nazwane
–
Ogolone
–
Unikatowe
–
Nosi mundur
–