Barman
[Postacie]
Handlarz
Umiejętności
Rozrzut ± 3
Atrybuty
- Siła
- 30
- Kondycja
- 30
- Zręczność
- 30
- Percepcja
- 1
-Broń-
- Katany
- 30
- Szable
- 30
- Topory
- 30
- Broń ciężka
- 30
- Broń obuchowa
- 30
- Broń drzewcowa
- 30
-Walka-
- Atak wręcz
- 30
- Obrona wręcz
- 30
- Uniki
- 3
- Sztuki walki
- 3
-Strzelanie-
- Wieżyczki
- 30
- Kusze
- 1
- Precyzja
- 30
-Złodziejstwo-
- Skradanie się
- 1
- Zabezpieczenia
- 1
- Złodziejstwo
- 1
- Skrytobójstwo
- 15
-Atletyka-
- Atletyka
- 30
- Pływanie
- 30
-Nauka-
- Pierwsza pomoc
- 30
- Inżynieria
- 1
- Robotyka
- 1
- Nauka
- 1
-Rzemiosło-
- Kowalstwo
- 1
- Płatnerstwo
- 1
- Kusznictwo
- 1
- Praca fizyczna
- 1
- Uprawa
- 1
- Gotowanie
- 1
Lokalizacja1
Miasta
Odzież9
Jakość broni1
- Catuński Mistrz ZłomuWaga: 0
Broń1
Dialog1
Barman
Witaj w Tańczącym Szkieletronie, co mogę dla ciebie zrobić?
Witaj w Tańczącym Szkieletronie. Chcesz coś? / Witaj w Tańczącym Szkieletronie. Potrzebujesz czegoś? / Witaj w Tańczącym Szkieletronie. Chcesz coś kupić? / Witaj w Tańczącym Szkieletronie. Zamawiasz coś?
Barman
Witaj w Tańczącym Szkieletronie, najlepszym barze na bagnach! Rzuć catuna naszej ulubionej, tańczącej maskotce, Nelly, w zamian za miesiąc szczęścia i pełen brzuch!
Odpowiedź
Pohandlujmy.
Odpowiedź
Możesz mi powiedzieć coś o bagnach?
Odpowiedź
Nic, nieważne.
Odpowiedź
Wasz symbol to ciało! Jesteś powalona.
Odpowiedź
Nelly, co? Niezły znak.
Odpowiedź
Eee... Nieważne, mam do ciebie parę spraw.
Odpowiedź
Nie, dzięki, właśnie wychodzę.
Barman
Jasne. Bagna mogą wydawać się dość chaotyczne w oczach obcych, najlepiej wiedzieć co i jak działa, i kogo w okolicy unikać. Miasta są rządzone przez pięć gangów: Ogary, Szarzy Łupieżcy, Podwójne Ostrza, Czarna Zmiana i Kamienne Szczury.
Barman
Łatwo się obrażamy, hmm? Cóż, taka kruszyna, jak ty, raczej nie wytrzyma za długo w tym bagiennym mieście...
Barman
Tak, wszyscy kochają Nelly, był z nami odkąd poprzedni właściciele założyli ten bar... Cholera, można powiedzieć, że to nasz szczęśliwy symbol! No, a teraz powiedz, co ci przynieść?
Barman
Dobra. Mam rzeczy na sprzedaż, mam teżinformacje. Czego potrzebujesz?
Odpowiedź
Opowiedz mi o Ogarach.
Odpowiedź
Opowiedz mi o Kamiennych Szczurach.
Odpowiedź
Opowiedz mi o Czarnej Zmianie.
Odpowiedź
Opowiedz mi o Podwójnych Ostrzach.
Odpowiedź
Opowiedz mi o Szarych Łupieżcach.
Odpowiedź
Dobrze, dzięki za informację.
Barman
No, teraz emocje na bok. Co mogę ci przynieść do picia? Mleko? Woda? Pewnie nic mocnego, hę?
Barman
Ogary to najsilniejszy z gangów, oni ogarniają całe to... "przedstawienie" na Bagnach. Opracowali metodę na hodowanie zielska... Czy to dzięki ofiarom dla Narko, czy znaleźli jakiegoś zajebistego botanika, nie wiem. Tak czy inaczej to zapewniło im bardzo dobrą pozycję w syndykacie przemytniczym i teraz są w ścisłej czołówce. Ich przywódczyni, Grim, jest tak bardzo mądra, jak szalona...
Barman
Tak między nami... [Rozgląda się po pomieszczeniu] Kamienne Szczury to zwyczajna banda osiłków. Nienawidzę ich, kręcą się po mieście jakby to był ich teren. Zajmują się ochroną, więc lubią wyciągać haracze od biznesmenów takich, jak ja...
Barman
To grupa Rojowników, którzy stali się roninami. Być może rzeczywiście nimi są, ale nadal w głowach maą tę cholerną, rojowniczą chciwość. Zajmują się lokalnymi pieniędzmi... Pożyczki, hazard, tego typu rzeczy... Prowadzą tutejsze kasyna. Tak długo, jak nie wisisz im kasy, nie mają powodu, by cię krzywdzić.
Barman
Ci goście są po prostu walnięci, czasem aż ciarki mnie przechodzą. Handlują ludźmi i organami, organizują porwania, czasem za okupem. Okran wie, skąd biorą swoje... towary... Wiesz co, nie chcę o tym myśleć. Nie zamierzam ich jednak niczym denerwować, o nie.
Barman
Szarzy Łupieżcy zajmują się sami sobą. Organizują napady, rabunki i specjalne misje dla sporo płacących klientów. Podobno kradną tylko "tym złym", ale nikt nie wie dokładnie, jak wyglądają ich aktywności.
Odpowiedź
Daj mi spokój. Idę stąd.
Odpowiedź
Mniej gadania, więcej sprzedawania. Pokaż mi, co masz.
Odpowiedź
Żadnego picia. Informacje. Opowiedz mi o bagnach.
Odwołania do wpisu1
Oddziały: Przywódca
Zapisane pola
- Klasa pancerza
- Cheap
- Szansa ulepszenia pancerza
- 5
- Statystyki walki
- 30
- Szansa płci żeńskiej
- 50
- Klasa postaci niezależnej
- Trader
- Niewolnik
- Not slave
- Losowość statystyk
- 3
- Znaczenie frakcji
- 1
- Handlarz
- ✓
Wartości zerowe lub wyłączone
- Rozrzut nagrody za głowę
- 0
- Szansa nagrody za głowę
- 0
- Maksymalna ilość fizycznych pieniędzy
- 0
- Minimalna ilość fizycznych pieniędzy
- 0
- Minimalna ilość pieniędzy
- 0
- Statystyki walki dystansowej
- 0
- Statystyki skradania
- 0
- Siła
- 0
- Statystyki walki bez broni
- 0
- Szansa przedmiotu pieniężnego
- 0
- Wyznacza nagrody za głowę
- –
- Ograniczona mowa
- –
- Nazwane
- –
- Ogolone
- –
- Unikatowe
- –
- Nosi mundur
- –