
Bojówki
[Pancerze]
20
Twardość
0
Ochrona przed obrażeniami ciętymi
0
Ochrona przed obrażeniami obuchowymi
1,00
Ochrona przed przebiciem
0,4
Ciężar kg
100
Wartość
1,00
Skradanie
1,00
Atletyka
Sprzedawcy25
Gdzie kupićLista sprzedawcy 3
- clothing vendorclothing
- safehouse suppliesclothing
- comprehensive common armour blueprintsarmour blueprints
Oddziały z tym przedmiotem 6
Sprzedające frakcje 5
Odblokowane przez1
Przeznaczenie budynku
Zawartość zależy od przeznaczenia budynku. Wybrany układ i zapis gry określają, co znajduje się w środku.
- ×1
Materiały1
Odwołania do wpisu109
Postacie: Odzież 105
- Handlarz nakryciami
- Handlarz ubraniami
- Handlarz pancerzami
- Riddly
- Hamut
- Dowódca posterunku
- Hire me empire 10
- Jimbad
- Swantoon
- Wygananiec
- hire medic outlaw
- Przywódca najazdu
- Banita Yabuty
- Skeleton MkII Screamer
- UC start
- Wanderer
- Anti-Slaver Jonin HQ
- Anti-Slaver unarmed HQ
- Banita
- Najeźdźca
- hire medic
- hire engineer
- Łowca nagród
- Oron
Pokaż wszystkie
- hire medic shek
- Hire me holy nation female adventurer
- hire engineer shek
- Doktor Chung
- Izumi
- Chirurg plastyczny
- Drifter
- Handlarz pancerzami (2)
- Handlarz nakryciami (2)
- Sprzedawca nakryć głowy
- Adventurer
- Nobody
- hire engineer wall man
- Obywatel Shinobi
- Skeleton Drifter
- hire medic holy nation
- hire engineer holy nation
- Najemnik Sheków
- Handlarz Roju
- Handlarz ubraniami (2)
- Holy Nation robot
- Wanderer copy
- Zbir
- Zbir (2)
- Szaleniec z Kundla
- Mongrel outlaw fog warning
- Swamper Bar Thug
- Swamper Non-Gang
- Reva
- Pia
- Flotsam Recruit
- Digna
- Łowca Technologii
- tech hunter shopkeeper
- Koń
- Barman
- Worlds end bar patron
- Worlds end bar patron shek
- Worlds end bar patron arrogant
- Swamper Non-Gang weaker
- Shek Barman Admag
- Shek Barman Last Stand
- Adventurer with skill
- hirecook outlaw
- hire cook
- Empty (2)
- Swamper Mech Shop
- hire farmer
- Ani
- hire gunner
- UC Citizen
- Slave Hunter Patron
- Tech Hunter Ruins
- UC Bar patron
- hire farmer hive
- hire gunner hive
- Przemytnik
- Handlarz
- bookshop trader
- Rolnik
- Canyonlands Killer
- Skeleton Variant01
- Skeleton Variant02
- Skeleton Variant03
- Sword for hire 2
- Anti-Slaver Jonin
- Anti-Slaver unarmed
- Wolnościowiec
- Traveller
- Esphere
- Handlarz pancerzami (3)
- Barman Kundla
- Skeleton_MkII
- Skeleton_MkII Log Head
- Pan Shootalot
- Lagoon Patron
- Złomiarz
- Handlarz robotyką
- Dzbanogłowy
- Hook Bar patron
- GENERATION_TEMPLATE_CHARACTER
Funkcje budynków: Wytwarzanie pancerzy
Szablony frakcji: Odzież
Pancerze: Koliduje z
Grupy łupów: Odzież
Zapisane pola
- Klasa
- Cloth
- Ukrywa części
- White
- Ukrywa kikut
- None
- Wysokość przedmiotu w ekwipunku
- 4
- Szerokość przedmiotu w ekwipunku
- 4
- Poziom zamka
- 20
- Typ materiału
- Cloth
- Miejsce
- Legs
- Piętno
- None
- Ochrona przed pogodą 0
- None
- Mnożnik skrytobójstwa
- 1,00
- Mnożnik szybkości walki
- 1,00
- Zamiana obrażeń ciętych na ogłuszenie
- 0,7
- Mnożnik zadawanych obrażeń
- 1,00
- Mnożnik zręczności
- 1,00
- Mnożnik uników
- 1,00
- Ilość tkanin
- 0,2
- Mnożnik obrażeń pięści
- 1,00
- Mnożnik umiejętności walki dystansowej
- 1,00
- Względny mnożnik ceny
- 1,00
- Nie zmieniaj koloru
- ✓
- Ukrywa włosy
- ✓
Wartości zerowe lub wyłączone
- Premia ataku w walce
- 0
- Premia obrony w walce
- 0
- Premia umiejętności walki
- 0
- Premia poziomu
- 0
- Premia percepcji
- 0
- Premia walki dystansowej
- 0
- Premia walki bez broni
- 0
- Wysokość buta
- 0
- Stopień ochrony przed pogodą
- 0
- Ukrywa brodę
- –
- Ukrywa część B
- –
- Ukrywa część G
- –
- Ukrywa część R
- –
- Zamknięte na klucz
- –
- Nazwa klasy
- –