
Bojówki (wzmocnione)
[Pancerze]
Spodnie wzmocnione dodatkową warstwą materiału, mogą zamienić potencjalne cięcie w jedynie brzydkiego siniaka.
20
Twardość
0
Ochrona przed obrażeniami ciętymi
0,1
Ochrona przed obrażeniami obuchowymi
1,00
Ochrona przed przebiciem
6
Ciężar kg
100
Wartość
1,00
Skradanie
1,00
Atletyka
Sprzedawcy60
Gdzie kupićLista sprzedawcy 5
- clothing vendorarmour blueprints, clothing
- armour vendor ninjaclothing
- cannibal treasureclothing
- comprehensive common armour blueprintsarmour blueprints
Wycięte i nieużywane wpisy
- _armor vendor-copyclothing
Właściciele sklepów
Oddziały z tym przedmiotem 19
- Shop armour/clothes UC
- Shop clothes
- Cannibal home occupation
- cannibal sho battai ruin
- Cannibal sho battai scrawny
- Cannibal raid sho battai
- Gurgler town squad Crab Town
- Cannibal home guards
- Shop clothes holy
- ninja tower squad
- Cannibal lab
- flotsam military armoury
- Cannibal grand wizard
- stolen slave clothing shop
- Bookshop
- Cannibal magi
- south hive workers (w/ guards)
- Sand ninja HQ
- Gurgler town squad
Sprzedające frakcje 10
Miasta 25
- Południowy Rój
- Heng
- Heft
- Targ Niewolników
- Wioska kanibali
- Flotsam
- Sho-Battai
- Pięść Okrana
- Odrodzenie
- Blister Hill (override) destroyed
- Próchnica
- Catun
- Miasto Krabów
- Piekące Wzgórze
- Łasica
- Wieża Ninja
- Podejrzane Laboratorium
- Stolica kanibali
- Czarna Rysa
- Wioska Południowego Roju
- Pierwsza wioska
- Dolina kaktusów
- Brink
- Wyspa Ryb
- Soczewka
Przeznaczenie budynku
Zawartość zależy od przeznaczenia budynku. Wybrany układ i zapis gry określają, co znajduje się w środku.
- ×1
Kolor1
Materiały1
Osłona części ciała2
Odwołania do wpisu23
Postacie: Odzież 21
Funkcje budynków: Wytwarzanie pancerzy
Szablony frakcji: Odzież
Zapisane pola
- Klasa
- Light
- Ukrywa części
- White
- Ukrywa kikut
- None
- Wysokość przedmiotu w ekwipunku
- 4
- Szerokość przedmiotu w ekwipunku
- 4
- Poziom zamka
- 20
- Typ materiału
- Leather
- Miejsce
- Legs
- Piętno
- None
- Ochrona przed pogodą 0
- None
- Mnożnik skrytobójstwa
- 1,00
- Mnożnik szybkości walki
- 1,00
- Zamiana obrażeń ciętych na ogłuszenie
- 0,7
- Mnożnik zadawanych obrażeń
- 1,00
- Mnożnik zręczności
- 1,00
- Mnożnik uników
- 1,00
- Ilość tkanin
- 0,2
- Mnożnik obrażeń pięści
- 1,00
- Mnożnik umiejętności walki dystansowej
- 1,00
- Względny mnożnik ceny
- 0,70
- Ukrywa włosy
- ✓
Wartości zerowe lub wyłączone
- Premia ataku w walce
- 0
- Premia obrony w walce
- 0
- Premia umiejętności walki
- 0
- Premia poziomu
- 0
- Premia percepcji
- 0
- Premia walki dystansowej
- 0
- Premia walki bez broni
- 0
- Wysokość buta
- 0
- Stopień ochrony przed pogodą
- 0
- Nie zmieniaj koloru
- –
- Ukrywa brodę
- –
- Ukrywa część B
- –
- Ukrywa część G
- –
- Ukrywa część R
- –
- Zamknięte na klucz
- –
- Nazwa klasy
- –