
小桶
[建筑]
用于通用储物的木桶
建筑用途
这些物品取决于建筑的用途。实际存在的物品由选定的布局和你的存档决定。
- 古代工厂Scrapyard
- 古代工厂Scrapyard
风暴屋Armory
风暴屋Hospital
风暴屋Hospital
虫屋Weapon Shop
L型房屋Armory
L型房屋Armory
L型房屋Armory
L型房屋Armory
L型房屋Armory
蜂巢族公社小屋Robotics Shop
蜂巢族公社小屋Robotics Shop
蜂巢族公社小屋Robotics Shop
蜂巢族公社小屋Robotics Shop
蜂巢族公社小屋Robotics Shop
驻地营房Police Station
驻地营房Police Station
驻地营房Police Station Throne
驻地营房Police Station Throne
驻地营房Police Station Throne
驻地营房Police Station Throne
驻地营房Throne
驻地营房Throne
驻地营房Throne
驻地营房Throne
望楼Residential Robot
村庄 s-5级Skeleton Bar
古代实验室Faction Throne
古代实验室Faction Throne
古代实验室Faction Throne
古代实验室Faction Throne
古代实验室Faction Throne
古堡Iron HQ
古堡Iron HQ
古堡Iron HQ
村庄 s-3级Bar
村庄 s-3级Bar
室内布局所在位置
居民、世界事件和存档可能改变这些初始布局或其中的物品。
功能1
部件1
- booze_barrel_small_part几率: 100%
被引用1
建筑替换: 替换为
建筑替换: 替换
已记录字段
- 建筑材料
- 4
- 外部材料
- Concrete
- 室内氛围
- None
- 室内材料
- Wood
- 物品种类上限
- Item
- 连接类型
- Normal
- 最大操作者
- -1
- 节点类型
- General
- 路径模式
- Projected
- 仓储大小高度
- 8
- 仓储宽度
- 8
- 建造速度倍率
- 1.00
- 建筑高度
- 6
- 锁硬度
- 30
- 室内完整度
- 100
- 最大坡度
- 25
- 产出比率
- 1
- 可堆叠加成倍率
- 1.00
- 创建玩家城镇
- ✓
- 有物品栏
- ✓
- 室外家具
- ✓
- 室内家具
- ✓
- 建筑分类
- 室内物品
为零或关闭的数值
- 吸引力
- 0
- 锁等级加成
- 0
- 电力容量
- 0
- 电力输出
- 0
- 建造阈值
- 0
- 连接长度
- 0
- 允许动物
- –
- 始终上锁
- –
- 洞穴
- –
- 天花板放置
- –
- 被毁导航网格
- –
- 强制天花板
- –
- 有锁
- –
- 室内地形
- –
- 地形
- –
- 植被
- –
- 关口
- –
- 节点
- –
- 庇护
- –
- 招牌
- –
- 墙门
- –
- 相互连接
- –
- 贴合坡度
- –
- 建筑组
- –
- 背包内容名
- –