
古堡
[建筑]
恶土
预设物品
这些物品取决于建筑的用途。实际存在的物品由选定的布局和你的存档决定。
Iron HQ
室内布局所在位置
引鸟3
- Birds Main altitude high 800半径: 1,000, 最大鸟数: 50
- drones半径: 1,000, 最大鸟数: 10
- Birds Main altitude low半径: 1,000, 最大鸟数: 30
室内5
室内遮罩1
部件26
- Outpost01_Exterior_MetalWallTops几率: 100%
- Outpost01_Upper-WallFILLER几率: 100%
- Outpost01_Exterior02 SPLIT-UPPER几率: 100%
- Outpost01_Exterior_MetalWallTops-SPLIT-UPPER几率: 100%
- Outpost01_Non_Concrete_Base_UPPER001-SPLIT-UPPER几率: 100%
- Outpost_Level01-WALL-RIM几率: 100%
- Outpost01_Concrete_Base_UPPER-SPLIT-UPPER几率: 100%
- Outpost01_BLACKWALL_LOWEST-UPPER几率: 100%
- Outpost_B_BaseWallFILLER几率: 100%
- Outpost01_Exterior01几率: 100%
- Outpost01_BLACKWALL_UPPER-01几率: 100%
- Outpost01_BLACKWALL_LOWEST几率: 100%
- Outpost01_BLACKWALL_MID几率: 100%
- Outpost01_Exterior02_METALS几率: 100%
- Outpost01_Non_Concrete_Base_UPPER几率: 100%
- Outpost01_Exterior-BASE_METALS几率: 100%
- Outpost01_Concrete_InteriorConcrete_Level01_UPPER几率: 100%
- Outpost_PRISON_base几率: 100%
- Outpost_PRISON_Concrete_Base_UPPER几率: 100%
- Outpost_PRISON_Exterior02几率: 100%
- Outpost_PRISON_Exterior03 [ROOF]几率: 100%
- Outpost_PRISION_Concrete_Base_RAMP几率: 100%
- Outpost01_NonConcrete_PRISON_ROOF几率: 100%
- Outpost_PRISON_AWNINGS几率: 100%
- Outpost_PRISON_Non_Concrete_Base几率: 100%
- Outpost_PRISON_Non_Concrete_Base_UPPER几率: 100%
被引用10
已记录字段
- 建筑材料
- 50
- 吸引力
- 40
- 外部材料
- Concrete
- 室内氛围
- Stone
- 室内材料
- Wood
- 物品种类上限
- Item
- 连接类型
- Normal
- 最大操作者
- -1
- 节点类型
- General
- 路径模式
- Walkable
- 仓储大小高度
- 18
- 仓储宽度
- 18
- 建造速度倍率
- 1.00
- 建筑高度
- 280
- 锁硬度
- 30
- 室内完整度
- 1
- 最大坡度
- 25
- 产出比率
- 1
- 可堆叠加成倍率
- 1.00
- 允许动物
- ✓
- 洞穴
- ✓
- 创建玩家城镇
- ✓
- 强制天花板
- ✓
- 建筑分类
- 建筑物
为零或关闭的数值
- 锁等级加成
- 0
- 电力容量
- 0
- 电力输出
- 0
- 建造阈值
- 0
- 连接长度
- 0
- 始终上锁
- –
- 天花板放置
- –
- 被毁导航网格
- –
- 有物品栏
- –
- 有锁
- –
- 室内地形
- –
- 室外家具
- –
- 地形
- –
- 植被
- –
- 关口
- –
- 室内家具
- –
- 节点
- –
- 庇护
- –
- 招牌
- –
- 墙门
- –
- 相互连接
- –
- 贴合坡度
- –
- 建筑组
- –
- 背包内容名
- –