
Kleines Fass
[Gebäude]
Ein hölzernes Fass zur Lagerung von allen möglichen Gegenständen.
Gebäudenutzungen
Diese Inhalte hängen von der Nutzung des Gebäudes ab. Die gewählte Einrichtung und dein Spielstand bestimmen, was tatsächlich vorhanden ist.
- Alte FabrikScrapyard
- Alte FabrikScrapyard
SturmhausArmory
SturmhausHospital
SturmhausHospital
KäferhausWeapon Shop
L-HausArmory
L-HausArmory
L-HausArmory
L-HausArmory
L-HausArmory
Schwarm-GemeinschaftshütteRobotics Shop
Schwarm-GemeinschaftshütteRobotics Shop
Schwarm-GemeinschaftshütteRobotics Shop
Schwarm-GemeinschaftshütteRobotics Shop
Schwarm-GemeinschaftshütteRobotics Shop
StationshausPolice Station
StationshausPolice Station
StationshausPolice Station Throne
StationshausPolice Station Throne
StationshausPolice Station Throne
StationshausPolice Station Throne
StationshausThrone
StationshausThrone
StationshausThrone
StationshausThrone
WachturmResidential Robot
Außenposten s-VSkeleton Bar
Antikes LaborFaction Throne
Antikes LaborFaction Throne
Antikes LaborFaction Throne
Antikes LaborFaction Throne
Antikes LaborFaction Throne
Alte ZitadelleIron HQ
Alte ZitadelleIron HQ
Alte ZitadelleIron HQ
Standorte der Innenräume
Bewohner, Weltereignisse und dein Spielstand können diese anfänglichen Raumaufteilungen oder ihre Inhalte ersetzen.
Funktion1
Teile1
- booze_barrel_small_partChance: 100 %
Verwendet von1
Gebäudewechsel: Ersetzen durch
Gebäudewechsel: Ersetzt
Erfasste Felder
- Baumaterialien
- 4
- Außen Material
- Concrete
- Innenraumatmosphäre
- None
- Innenmaterial
- Wood
- Itemtyplimit
- Item
- Verknüpfungstyp
- Normal
- Max. Bediener
- -1
- Knoten Typ
- General
- Pfadmodus
- Projected
- Lagergrößenhöhe
- 8
- Lagerbreite
- 8
- Baugeschwindigkeit-Multiplikator
- 1,00
- Gebäude Höhe
- 6
- Schloss-Härte
- 30
- Innenraum-Integrität
- 100
- Max. Hang
- 25
- Ausgabe Rate
- 1
- Stapelbonus-Multiplikator
- 1,00
- Erzeugt Spielerstadt
- ✓
- Hat Inventar
- ✓
- Außen Möbel
- ✓
- Innenraum-Möbel
- ✓
- Gebäude Kategorie
- INNENRÄUME
Werte auf null oder aus
- Begehrtheit
- 0
- Schlossstufenbonus
- 0
- Kraftkapazität
- 0
- Kraftabgabe
- 0
- Bauschwelle
- 0
- Verknüpfungslänge
- 0
- Tiere erlauben
- –
- Immer verschlossen
- –
- Höhlenartig
- –
- Decke Platzierung
- –
- Navmesh bei Zerstörung
- –
- Decke erzwingen
- –
- Hat Schloss
- –
- Innenraumgelände
- –
- Merkmal
- –
- Bewuchs
- –
- Tor
- –
- Knoten
- –
- Unterschlupf
- –
- Schild
- –
- Mauer Tor
- –
- Verknüpfungen Zusammen
- –
- Hangangleichung
- –
- Gebäudegruppe
- –
- Inventargruppenname
- –