
Mała beczka
[Budynki]
Drewniana beczka do ogólnego przechowywania.
Przeznaczenie budynku
Zawartość zależy od przeznaczenia budynku. Wybrany układ i zapis gry określają, co znajduje się w środku.
- Starożytna fabrykaScrapyard
- Starożytna fabrykaScrapyard
Duży domArmory
Duży domHospital
Duży domHospital
KlocWeapon Shop
Dom L-kształtnyArmory
Dom L-kształtnyArmory
Dom L-kształtnyArmory
Dom L-kształtnyArmory
Dom L-kształtnyArmory
Chata komunalna RojuRobotics Shop
Chata komunalna RojuRobotics Shop
Chata komunalna RojuRobotics Shop
Chata komunalna RojuRobotics Shop
Chata komunalna RojuRobotics Shop
GarnizonPolice Station
GarnizonPolice Station
GarnizonPolice Station Throne
GarnizonPolice Station Throne
GarnizonPolice Station Throne
GarnizonPolice Station Throne
GarnizonThrone
GarnizonThrone
GarnizonThrone
GarnizonThrone
Wieża strażniczaResidential Robot
Posterunek S-5Skeleton Bar
Starożytne laboratoriumFaction Throne
Starożytne laboratoriumFaction Throne
Starożytne laboratoriumFaction Throne
Starożytne laboratoriumFaction Throne
Starożytne laboratoriumFaction Throne
Starożytna cytadelaIron HQ
Starożytna cytadelaIron HQ
Starożytna cytadelaIron HQ
Lokalizacje wnętrz
Mieszkańcy, wydarzenia w świecie i zapis gry mogą zastąpić te początkowe układy lub ich zawartość.
Funkcje1
Części1
- booze_barrel_small_partSzansa: 100%
Odwołania do wpisu1
Zamiany budynków: Zastąpienie przez
Zamiany budynków: Zastępuje
Zapisane pola
- Materiały budowlane
- 4
- Materiał zewnętrzny
- Concrete
- Atmosfera wnętrza
- None
- Materiał wnętrza
- Wood
- Limit typu przedmiotu
- Item
- Typ połączenia
- Normal
- Maksymalna liczba operatorów
- -1
- Typ węzła
- General
- Tryb ścieżki
- Projected
- Wysokość magazynu
- 8
- Szerokość magazynu
- 8
- Mnożnik szybkości budowy
- 1,00
- Wysokość budynku
- 6
- Trudność zamka
- 30
- Integralność wnętrza
- 100
- Maksymalne nachylenie
- 25
- Tempo produkcji
- 1
- Mnożnik premii wielkości stosu
- 1,00
- Tworzy miasto gracza
- ✓
- Ma ekwipunek
- ✓
- Wyposażenie zewnętrzne
- ✓
- Wyposażenie wnętrza
- ✓
- Kategoria budynku
- WNĘTRZE
Wartości zerowe lub wyłączone
- Atrakcyjność
- 0
- Premia poziomu zamka
- 0
- Pojemność energii
- 0
- Moc wyjściowa
- 0
- Próg budowy
- 0
- Długość połączenia
- 0
- Dopuszcza zwierzęta
- –
- Zawsze zamyka na klucz
- –
- Jaskiniowe
- –
- Umieszczenie na suficie
- –
- Siatka nawigacji po zniszczeniu
- –
- Wymusza sufit
- –
- Ma zamek
- –
- Teren we wnętrzu
- –
- Element
- –
- Roślinność
- –
- Przejście
- –
- Węzeł
- –
- Schronienie
- –
- Znak
- –
- Brama w murze
- –
- Łączy ze sobą
- –
- Dopasowuje do nachylenia
- –
- Grupa budynków
- –
- Nazwa zawartości ekwipunku
- –