Die Heilige Nation

[Fraktionen]

50
Streifende Bevölkerung
0
Standardbeziehung
1.000
Max. Wohlstand

Bar-Gruppen6

Biome4

Gebäudeersatz7

Kampagnen12

Kleidungsfarben1

Standardbewohner2

Frisuren45

Sperrzonen24

Rassen1

Beziehungen7

Bewohner20

Gestrichene und ungenutzte Einträge

Sklave Kleidung2

Gruppe Standard1

Gruppen4

Handelskultur1

Guides1

Verwendet von95

Weltzustände: Spieler-Feind

Fraktionskampagnen: Fraktionsüberschreibung

Erfasste Felder

Rüstungsvorrat (Prototyp)
15
Rüstungsvorrat (billig)
60
Rüstungsvorrat (Standard)
50
Rüstungsvorrat (gut)
15
Geschäftsbeziehungen
-5
Schlossstufe der Käfige
35
Behälter-Schlossstufe
30
Tür-Schlossstufe
25
Feindklassifikation
-10
Grundtyp
Civilian
Schlossstufen-Zufall
10
Anzahl negativer Ränge
6
Anzahl Ränge
5
Gruppenformation
2
Gebäude Kosten-Multiplikator
2,00
Wirkung von Zorn
0,2
Wirkung von Freude
0,1
Emotionsabklingrate
1
Gesichter Fremdheit
0,5
Straßenvorliebe
0,8
Heilt Fremde
✓
Bietet Kopfgelder
✓
Negativer Rang 0
Malcontent
Negativer Rang 1
Heathen
Negativer Rang 2
Skeleton-Lover
Negativer Rang 3
Skeleton in Disguise
Negativer Rang 4
The Devil
Rang 0
Convert
Rang 1
Approved Trader
Rang 2
Initiate
Rang 3
Faithful
Rang 4
Blessed
Rang 5
Hero of Light
Werte auf null oder aus
Rüstungsvorrat (Spezialist)
0
Rüstungsvorrat (Meisterwerk)
0
fliehen weg Verhältnis von Gruppe Größe
0
fliehen weg Verhältnis relativ zu Feind
0
Vertrauenswürdig
0
Waffen für Sklaven erlauben
–
Gegen Sklaverei
–
nicht echt
–