Generators
[Modèles d’escouade]
Bâtiment2
Marchands1
- generator roomPart: 100
Référencé par39
Villes et lieux: Habitants 33
- Base Chasseur d'Hommes
- La Ville Libre
- Bark (ignorer prospère)
- Sho-Battai (ignorer) prospère
- Sho -Battai (ignorer) cannibales
- Heng (ignorer) prospère
- Heng (ignorer)
- Heng (ignorer) à moitié détruit
- Heng (ignorer) à moitié détruit (2)
- Bouclier d'Okran (ignorer) empire
- Poing d'Okran (ignorer) cannibales
- Poing d'Okran (ignorer) à moitié détruit
- Poing d'Okran (ignorer) à moitié détruit (2)
- Mauvaises Dents (ignorer) à moitié détruite
- Sho-Battai (ignorer) sous-alimenté
- Mastoc (ignorer) sous-alimenté
- Mastoc (ignorer) sous-alimenté 2
- Mastoc (ignorer) sous-alimenté 3
- Belette (ignorer) sous-alimentée
- Belette (ignorer) sous-alimentée à moitié détruit
- Belette (ignorer) sous-alimentée à moitié détruit 2
- Bark (ignorer) sous-alimentée
- Bark (ignorer prospère) 2
- Pointe (ignorer) sous-alimentée
Factions: Habitants 6
Champs enregistrés
- Coût d’usage du lit
- 100
- Rôle du bâtiment
- Treasure
- Niveaux d'arbalète
- Cheap
- Vitesse imposée
- Grouped
- Niveaux de robotique
- Cheap
- Stock maximum du marchand
- 2
- Âge aléatoire
- 0,1
- Multiplicateur de Achat
- 1,00
- Délai de réassort du marchand
- 24
- Patrouille vers les villes
- ✓
- Public (jour)
- ✓
- Nom du bâtiment
- Centrale Êlectrique
- Agencement intérieur
- Power Station
Valeurs à zéro ou désactivées
- Valeur de base des artefacts
- 0
- Valeur de base des artefacts d'objet
- 0
- Persos aléatoires min.
- 0
- Persos aléatoires max.
- 0
- Argent de marchand
- 0
- Multiplicateur de Sang odeur
- 0,00
- Bâtiment en ruine
- –
- Achète les biens illégaux
- –
- Achète les biens volés
- –
- Ne pas multiplier
- –
- Commerçant
- –
- Malnutri
- –
- Lits publics
- –
- Public (nuit)
- –
- Régénère
- –
- Militaire errant
- –
- Vend le foyer
- –
- Disposition extérieure
- –