Gerador II

[Equipes]

Edifício2

Vendedores1

Referenciado por39

Cidades e lugares: Moradores 33

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Campos registrados

cama uso custo
100
Função do edifício
Treasure
Níveis de besta
Cheap
Velocidade imposta
Grouped
Níveis de robótica
Cheap
Estoque máximo do vendedor
2
Variação aleatória de idade
0,1
Multiplicador de Compra
1,00
Tempo de reposição do vendedor
24
patrulha aproxima-se vilas
✓
Público (dia)
✓
Nome do edifício
Estação de Energia
Disposição interior
Estação de Energia
Valores zerados ou desativados
Valor base de artefatos
0
Valor base de artefatos de item
0
Personagens aleatórios mín.
0
Personagens aleatórios máx.
0
Dinheiro do vendedor
0
Multiplicador de Sangue cheiro
0,00
Edifício em ruínas
–
Compra ilegal
–
Compra roubado
–
Não multiplicar
–
Comerciante
–
Desnutrido
–
Público camas
–
Público (noite)
–
Regenera
–
Militar errante
–
venda lar
–
Disposição exterior
–