Entrenamiento en Kenshi: habilidades y experiencia

Entrenamiento en Kenshi: habilidades y experiencia

El juego fija lo rápido que cada habilidad entrenada acumula experiencia, pero no cuánta da una sola acción, así que no se puede calcular el tiempo ni el número de acciones hasta un nivel.

Edificios de entrenamiento

Ritmos de experiencia

Atletismo
1
Fuerza
0,5
Fuerza al caminar
0,5
Resistencia
1,33
Médico de campo
15 en el nivel 1, 150 en el nivel 99

Caminar entrena la fuerza a su propio ritmo de 0,5, y el multiplicador de experiencia de fuerza nunca baja de 0,1. Cuánto tarda depende de la experiencia por paso, que no figura entre los ajustes del juego.

Modificadores de experiencia

Multiplicador de experiencia
3
Penalización con diferencia de habilidad 0x
25
Bonificación con diferencia de habilidad 2x
10

En el nivel 1 y en el nivel 99

Nivel 1Nivel 99
Daño cortante2080
Daño contundente2080
Daño de arco1,11,3
Uso del botiquín201
Degeneración de extremidades1,70,03
Umbral de inconsciencia30,75

El juego registra estos valores solo en el nivel 1 y en el nivel 99 y no dice cómo cambian entre ambos.

Diferencias entre razas