Entrenamiento en Kenshi: habilidades y experiencia

El juego fija lo rápido que cada habilidad entrenada acumula experiencia, pero no cuánta da una sola acción, así que no se puede calcular el tiempo ni el número de acciones hasta un nivel.
Edificios de entrenamiento
Un sencillo maniquí de entrenamiento para principiantes para entrenar su técnica de ataque cuerpo a cuerpo. Este te llevará a un nivel máximo de 5.
Bueno para novatos para entrenar su técnica en combate cuerpo a cuerpo. Este te llevará a un nivel máximo de 10.
Un maniquí de entrenamiento inteligentemente hecho que llevará a un novato hasta el nivel 15 en combate cuerpo a cuerpo.
Caja de Entrenamiento de Cerrajero
Caja de Entrenamiento de Cerrajero II
Caja de Entrenamiento de Cerrajero IIIUna sencilla caja cerrada utilizada para practicar el arte de forzar cerraduras. Tiene un corte de sección transparente en un lado, así los principiantes pueden ver cómo funciona una cerradura internamente.
Una imitación de torreta para que los principiantes se familiaricen con los mecanismos y acciones de disparo. Puede entrenar la técnica de la torreta hasta el nivel 5.
Una imitación de torreta para que los principiantes se familiaricen con los mecanismos y acciones de disparo. Puede entrenar la técnica de la torreta hasta el nivel 10.
Una imitación de torreta para que los principiantes se familiaricen con los mecanismos y acciones de disparo. Puede entrenar la técnica de la torreta hasta el nivel 15.
Aprende a noquear a tus víctimas por la espalda y asesinar gente mientras duerme. Es genial.
Cajas de Entrenamiento de Ladrón
Cajas de Entrenamiento de Ladrón II
Cajas de Entrenamiento de Ladrón IIIUn pila grande e inestable de cajas llenas de componentes metálicos ruidosos y chatarra. La idea es intentar sacar los distintos objetos sin hacer ruido.
Ritmos de experiencia
- Atletismo
- 1
- Fuerza
- 0,5
- Fuerza al caminar
- 0,5
- Resistencia
- 1,33
- Médico de campo
- 15 en el nivel 1, 150 en el nivel 99
Caminar entrena la fuerza a su propio ritmo de 0,5, y el multiplicador de experiencia de fuerza nunca baja de 0,1. Cuánto tarda depende de la experiencia por paso, que no figura entre los ajustes del juego.
Modificadores de experiencia
- Multiplicador de experiencia
- 3
- Penalización con diferencia de habilidad 0x
- 25
- Bonificación con diferencia de habilidad 2x
- 10
En el nivel 1 y en el nivel 99
| Nivel 1 | Nivel 99 | |
|---|---|---|
| Daño cortante | 20 | 80 |
| Daño contundente | 20 | 80 |
| Daño de arco | 1,1 | 1,3 |
| Uso del botiquín | 20 | 1 |
| Degeneración de extremidades | 1,7 | 0,03 |
| Umbral de inconsciencia | 3 | 0,75 |
El juego registra estos valores solo en el nivel 1 y en el nivel 99 y no dice cómo cambian entre ambos.