Crab Man Shop
[Squadre]
Pacchetti IA1
- farm shopPriorità: 0
Animali1
- GranchioMinimo: 4, Massimo: 8, Età: 20
Edificio1
Fazione1
Caposquadra1
- Crab ManNumero: 1
Mercanti1
- fish foodQuota: 100
Stati del mondo1
Riferimenti a questa voce2
Città e luoghi: Abitanti 2
Campi registrati
- Costo di utilizzo del letto
- 100
- Destinazione dell'edificio
- Shop
- Livelli delle balestre
- Cheap
- Velocità imposta
- Grouped
- Livelli di robotica
- Cheap
- Denaro del mercante
- 1000
- Quantità totale di rifornimento dei mercanti
- 30
- Età casuale dell'animale
- 0,2
- Moltiplicatore acquisto
- 1,50
- Tempo di rinnovo dei mercanti
- 24
- Mercante
- ✓
- La pattuglia si avvicina alle città
- ✓
- Pubblico di giorno
- ✓
- Nome dell'edificio
- Negozio Granchio
- Disposizione esterna
- Animal Sign
- Disposizione interna
- Shop
Valori a zero o disattivati
- Valore base dell'equipaggiamento artefatto
- 0
- Valore base degli oggetti artefatto
- 0
- Numero di personaggi casuali
- 0
- Numero massimo di personaggi casuali
- 0
- Moltiplicatore odore del sangue
- 0,00
- Edificio in rovina
- –
- Compra merci illegali
- –
- Compra merci rubate
- –
- Non moltiplica
- –
- Malnutrito
- –
- Letti pubblici
- –
- Pubblico di notte
- –
- Si rigenera
- –
- Militari erranti
- –
- Vendita della casa
- –