Crab Man Shop

[Загони]

Пакети ШІ1

Тварини1

  • КрабМінімум: 4, Максимум: 8, Вік: 20

Будівля1

Фракція1

Лідер1

Продавці1

Стани світу1

Посилаються на запис2

Міста й місця: Мешканці 2

Записані поля

Вартість користування ліжком
100
Призначення будівлі
Shop
Рівні арбалетів
Cheap
Примусова швидкість
Grouped
Рівні робототехніки
Cheap
Гроші торговця
1 000
Загальний обсяг поповнення товарів
30
Випадковий вік тварини
0,2
Множник купівлі
1,50
Час оновлення товарів
24
Торговець
✓
Патруль наближається до міст
✓
Доступно вдень
✓
Назва будівлі
Крабова крамниця
Зовнішнє планування
Animal Sign
Внутрішнє планування
Shop
Нульові та вимкнені значення
Базова вартість артефактного спорядження
0
Базова вартість предметів-артефактів
0
Кількість випадкових персонажів
0
Максимум випадкових персонажів
0
Множник запаху крові
0,00
Зруйнована будівля
–
Купує незаконні товари
–
Купує крадене
–
Не множити
–
Недоїдання
–
Загальнодоступні ліжка
–
Доступно вночі
–
Відновлюється
–
Мандрівні військові
–
Продає будинок
–