Crab Man Shop

[กลุ่ม]

ชุดพฤติกรรมเอไอ1

  • farm shopลำดับความสำคัญ: 0

สัตว์1

  • ปูขั้นต่ำ: 4, สูงสุด: 8, อายุ: 20

สิ่งก่อสร้าง1

ฝ่าย1

ผู้นำ1

พ่อค้า1

สถานะโลก1

ข้อมูลที่อ้างถึงรายการนี้2

เมืองและสถานที่: ผู้อยู่อาศัย 2

ค่าที่บันทึก

ค่าใช้เตียง
100
การกำหนดหน้าที่สิ่งก่อสร้าง
Shop
ระดับหน้าไม้
Cheap
บังคับความเร็ว
Grouped
ระดับอุปกรณ์หุ่นยนต์
Cheap
เงินของพ่อค้า
1,000
จำนวนสินค้าที่เติมทั้งหมด
30
อายุสัตว์แบบสุ่ม
0.2
ตัวคูณการซื้อ
1.50
เวลาเปลี่ยนสินค้าของพ่อค้า
24
พ่อค้า
✓
หน่วยลาดตระเวนเข้าใกล้เมือง
✓
เปิดสาธารณะกลางวัน
✓
ชื่อสิ่งก่อสร้าง
ร้านค้า Carb
ผังภายนอก
Animal Sign
ผังภายใน
Shop
ค่าที่เป็นศูนย์หรือปิดอยู่
มูลค่าพื้นฐานอุปกรณ์โบราณ
0
มูลค่าพื้นฐานไอเทมโบราณ
0
จำนวนตัวละครสุ่ม
0
จำนวนตัวละครสุ่มสูงสุด
0
ตัวคูณกลิ่นเลือด
0.00
สิ่งก่อสร้างพังทลาย
–
รับซื้อของผิดกฎหมาย
–
รับซื้อของขโมย
–
ไม่คูณ
–
ขาดสารอาหาร
–
เตียงสาธารณะ
–
เปิดสาธารณะกลางคืน
–
ฟื้นฟูได้
–
ทหารเร่ร่อน
–
ขายบ้าน
–