Town Merchant Nomad shop
[Squadre]
Pacchetti IA1
- building resident, workers2 and guards1Priorità: 0
Animali4
- CanossoMinimo: 1, Massimo: 2, Età: -10
- Bue SelvaticoMinimo: 1, Massimo: 3, Età: 20
- CapraMinimo: 0, Massimo: 3, Età: 0
- GarruMinimo: 2, Massimo: 4, Età: 20
Edificio1
Fazione1
Caposquadra1
- Nomade Mercante di Animali CittadinoNumero: 1
Seconda squadra1
Mercanti1
- Animal stuffQuota: 100
Riferimenti a questa voce2
Città e luoghi: Abitanti 2
Campi registrati
- Costo di utilizzo del letto
- 100
- Destinazione dell'edificio
- Shop
- Livelli delle balestre
- Cheap
- Velocità imposta
- Grouped
- Livelli di robotica
- Cheap
- Denaro del mercante
- 1000
- Quantità totale di rifornimento dei mercanti
- 12
- Età casuale dell'animale
- 0,2
- Moltiplicatore acquisto
- 1,00
- Moltiplicatore vendita
- 1,00
- Tasso di rifornimento dei mercanti
- 0,5
- Tempo di rinnovo dei mercanti
- 24
- Edificio pubblico
- ✓
- Mercante
- ✓
- La pattuglia si avvicina alle città
- ✓
- Pubblico di giorno
- ✓
- Nome dell'edificio
- Negozio di Animali Nomade
- Disposizione esterna
- Animal Sign
- Disposizione interna
- Shop
Valori a zero o disattivati
- Valore base dell'equipaggiamento artefatto
- 0
- Valore base degli oggetti artefatto
- 0
- Numero di personaggi casuali
- 0
- Numero massimo di personaggi casuali
- 0
- Moltiplicatore odore del sangue
- 0,00
- Edificio in rovina
- –
- Compra merci illegali
- –
- Compra merci rubate
- –
- Non moltiplica
- –
- Malnutrito
- –
- Letti pubblici
- –
- Pubblico di notte
- –
- Si rigenera
- –
- Militari erranti
- –
- Vendita della casa
- –