Town Merchant Nomad shop

[กลุ่ม]

ชุดพฤติกรรมเอไอ1

สัตว์4

  • Bonedogขั้นต่ำ: 1, สูงสุด: 2, อายุ: -10
  • Bull ป่าขั้นต่ำ: 1, สูงสุด: 3, อายุ: 20
  • Goatขั้นต่ำ: 0, สูงสุด: 3, อายุ: 0
  • Garruขั้นต่ำ: 2, สูงสุด: 4, อายุ: 20

สิ่งก่อสร้าง1

ฝ่าย1

ผู้นำ1

กลุ่มที่สอง1

พ่อค้า1

ข้อมูลที่อ้างถึงรายการนี้2

ค่าที่บันทึก

ค่าใช้เตียง
100
การกำหนดหน้าที่สิ่งก่อสร้าง
Shop
ระดับหน้าไม้
Cheap
บังคับความเร็ว
Grouped
ระดับอุปกรณ์หุ่นยนต์
Cheap
เงินของพ่อค้า
1,000
จำนวนสินค้าที่เติมทั้งหมด
12
อายุสัตว์แบบสุ่ม
0.2
ตัวคูณการซื้อ
1.00
ตัวคูณการขาย
1.00
อัตราเติมสินค้าของพ่อค้า
0.5
เวลาเปลี่ยนสินค้าของพ่อค้า
24
สิ่งก่อสร้างสาธารณะ
✓
พ่อค้า
✓
หน่วยลาดตระเวนเข้าใกล้เมือง
✓
เปิดสาธารณะกลางวัน
✓
ชื่อสิ่งก่อสร้าง
ร้านขายสัตว์ของ Nomad
ผังภายนอก
Animal Sign
ผังภายใน
Shop
ค่าที่เป็นศูนย์หรือปิดอยู่
มูลค่าพื้นฐานอุปกรณ์โบราณ
0
มูลค่าพื้นฐานไอเทมโบราณ
0
จำนวนตัวละครสุ่ม
0
จำนวนตัวละครสุ่มสูงสุด
0
ตัวคูณกลิ่นเลือด
0.00
สิ่งก่อสร้างพังทลาย
–
รับซื้อของผิดกฎหมาย
–
รับซื้อของขโมย
–
ไม่คูณ
–
ขาดสารอาหาร
–
เตียงสาธารณะ
–
เปิดสาธารณะกลางคืน
–
ฟื้นฟูได้
–
ทหารเร่ร่อน
–
ขายบ้าน
–