Town Merchant Nomad shop
[Oddziały]
Pakiety SI1
- building resident, workers2 and guards1Priorytet: 0
Zwierzęta4
- KościopiesMinimum: 1, Maksimum: 2, Wiek: -10
- Dziki bykMinimum: 1, Maksimum: 3, Wiek: 20
- KozaMinimum: 0, Maksimum: 3, Wiek: 0
- GarruMinimum: 2, Maksimum: 4, Wiek: 20
Budynek1
Frakcja1
Przywódca1
- Miejski handlarz zwierzętamiLiczba: 1
Drugi oddział1
Sprzedawcy1
- Animal stuffUdział: 100
Odwołania do wpisu2
Miasta i miejsca: Mieszkańcy 2
Zapisane pola
- Koszt użycia łóżka
- 100
- Przeznaczenie budynku
- Shop
- Poziomy kusz
- Cheap
- Wymuszona prędkość
- Grouped
- Poziomy robotyki
- Cheap
- Pieniądze sprzedawcy
- 1000
- Łączna ilość uzupełnianych towarów
- 12
- Losowość wieku zwierzęcia
- 0,2
- Mnożnik zakupu
- 1,00
- Mnożnik sprzedaży
- 1,00
- Tempo uzupełniania sklepów
- 0,5
- Czas odświeżania sklepów
- 24
- Budynek publiczny
- ✓
- Handlarz
- ✓
- Patrol podchodzi do miast
- ✓
- Publiczne w dzień
- ✓
- Nazwa budynku
- Sklep ze zwierzętami
- Układ zewnętrzny
- Animal Sign
- Układ wnętrza
- Shop
Wartości zerowe lub wyłączone
- Bazowa wartość artefaktu wyposażenia
- 0
- Bazowa wartość artefaktów przedmiotów
- 0
- Liczba losowych postaci
- 0
- Maksymalna liczba losowych postaci
- 0
- Mnożnik zapachu krwi
- 0,00
- Zrujnowany budynek
- –
- Kupuje nielegalne towary
- –
- Kupuje kradzione towary
- –
- Nie mnoż
- –
- Niedożywione
- –
- Publiczne łóżka
- –
- Publiczne w nocy
- –
- Regeneruje się
- –
- Wędrujące wojsko
- –
- Sprzedaż domu
- –