Loja de comerciante nômade da cidade
[Equipes]
Pacotes de IA1
- building resident, workers2 and guards1Prioridade: 0
Animais4
- Cão-de-ossadaMín.: 1, Máx.: 2, Idade: -10
- Touro SelvagemMín.: 1, Máx.: 3, Idade: 20
- BodeMín.: 0, Máx.: 3, Idade: 0
- GarruMín.: 2, Máx.: 4, Idade: 20
Edifício1
Facção1
Líder1
Segundo esquadrão1
Vendedores1
- Animal stuffParte: 100
Referenciado por2
Cidades e lugares: Moradores 2
Campos registrados
- cama uso custo
- 100
- Função do edifício
- Shop
- Níveis de besta
- Cheap
- Velocidade imposta
- Grouped
- Níveis de robótica
- Cheap
- Dinheiro do vendedor
- 1.000
- Estoque máximo do vendedor
- 12
- Variação aleatória de idade
- 0,2
- Multiplicador de Compra
- 1,00
- Multiplicador de Venta
- 1,00
- Taxa de reposição de vendedores
- 0,5
- Tempo de reposição do vendedor
- 24
- Edifício Público
- ✓
- Comerciante
- ✓
- patrulha aproxima-se vilas
- ✓
- Público (dia)
- ✓
- Nome do edifício
- Loja de Animais dos Nômades
- Disposição exterior
- Animal Sign
- Disposição interior
- Shop
- Nome do conteúdo
- Loja de Animais Nômade
Valores zerados ou desativados
- Valor base de artefatos
- 0
- Valor base de artefatos de item
- 0
- Personagens aleatórios mín.
- 0
- Personagens aleatórios máx.
- 0
- Multiplicador de Sangue cheiro
- 0,00
- Edifício em ruínas
- –
- Compra ilegal
- –
- Compra roubado
- –
- Não multiplicar
- –
- Desnutrido
- –
- Público camas
- –
- Público (noite)
- –
- Regenera
- –
- Militar errante
- –
- venda lar
- –