
Komponenty elektryczne
[Przedmioty]
Skomplikowana elektronika i inne rzeczy, nie ma czego ci tłumaczyć.
400
Wartość
1
Ciężar kg
Sprzedawcy234
Gdzie kupićLista sprzedawcy 12
- all trade goods
- trade goods
- construction goods
- hive
- caravan (survival items)
- Hiver Lantern --Unique--
- ancient lab
- Hi tech junk
- robot house
- ancient lab ruins
- skeleton bar
Wycięte i nieużywane wpisy
Właściciele sklepów 2
Oddziały z tym przedmiotem 86
- Caravan
- Shop trade adv
- Traders Guild HQ
- Cannibal home occupation
- skin house raid ruin- no peeler
- Sniper Tower II
- Trashed house empty
- cannibal sho battai ruin
- Cannibal sho battai scrawny
- Cannibal raid sho battai
- ash dome 1
- ash dome 2
- Shop trader UC bigger (malnourished)
- shop tools UC (malnourished)
- Shop trader UC bigger (free)
- traders guild HQ (malnourished)
- ash dome 3
- ash dome 4
- swamp trade goods (2)
- cat lon
- iron hq -south hive
- skinhouse -south hive
- swamp dome -south hive copy
- ash dome mob
- holy Shop trade adv
- hive factory
- Shop trade adv 27
- shop tools UC
- shop tools holy
- shop tools ronin
- Cannibal home guards
- holy General storage
- hive trader
- Caravan NW
- Bar blackmarket
- Adventurer Mechanical Shop
- Hiver Merchant caravan
- Hiver Merchant caravan --Not in use--
- Ancient Lab n.2 AI cores
- workshop empty
- lost armoury
- ruin- tech loot
- University big
- teds tower
- swamp trade goods
- swamp shop mechanical
- Ancient Lab n.3
- Ancient Lab n.4 spiders
- Ancient Lab n.5 empty spiders
- Ancient Lab n.6 AI cores emptyish
- Shop trade Shek
- Shop trader UC bigger
- skeleton workshop
- Harmothoe
- traders guild HQ
- Big General Storage
- Scraphouse
- skeleton city bar
- large storage outpost
- Skeleton Armory
- south hive workers (w/ guards)
- Hive Queen south
- lost outpost
- lost armoury -south hive
- skeleton workshop ashland
- skelebandit HQ
- Hiver Merchant caravan (mats)
- Hiver Merchant caravan (crops)
- shop tools ronin adv
- mini robot workshop expensive
- spider factory
- error code
- skin house
- cheat police
- skin house raid ruin
- Bar Mourn
- skelebandit residents
- mini robot workshop adv
- spider tower
- Trashed building
- Gorillo boss squad
- Western hive queen
- immortal king
- tower of abuse
- Gurgler boss squad
- old control tower
Sprzedające frakcje 38
- Święty Naród
- Handlarze Niewolników
- Gildia Handlowa
- Królestwo Sheków
- Fort Simion
- Gildia Najemników
- Wolni Kupcy
- Łowcy Technologii
- Wygnańcy Yabuty
- Zbuntowani Wojownicy
- Wygnańcy Drugiego Imperium
- Zachodni Rój
- Kupieccy Ninja
- Bagniarze
- Banici Świętego Narodu
- Stare Maszyny
- Szkieletrony
- Starożytne ruiny
- Drugie Imperium
- Machiniści
- Deadcat
- Pająki
- Wybraniec Krala
- Imperialni Chłopi
- Kanibale
- Południowy Rój
- Legion Szkieletronów
- Wolnościowcy
- Szkieletronowi bandyci
- Rozbójnicy
- Jeźdźcy Krabów
- Skórzani Bandyci
- Złamani
- Śmieciarze
- Bandyci Goryla
- Rybacy
- Zniewolone Szkieletrony
- Zjednoczone Miasta
Miasta 96
- Południowy Rój
- Heng
- Starożytne laboratorium technologiczne
- Przeszczek
- Heft
- Płaska Laguna
- Błotne Miasto
- Wioska kanibali
- Urauchi
- Baza Skórzanych Bandytów
- Sho-Battai
- Flotsam
- Czwarta Ekspedycja
- Wolna osada
- Bariera
- Wygnanie Cat-Lona
- Popielna kopuła I
- Heft (override) malnourished 3
- Bark (override) malnourished
- Fort Simion
- Łasica
- Drin
- Handlowe Zbocze
- Heng (override) malnourished
Pokaż wszystkie
- Tarcza Okrana
- Pięść Okrana
- Próchnica
- Stos
- Admag
- Squin (override) new leader
- Popielna kopuła II
- Popielna kopuła IV
- Brink
- Heng (override) half destroyed
- Baza Łowców Ludzi
- Clownsteady (override) malnourished 2
- Koniec Włóczęgi
- Shayu
- Żelazna Baza
- Skórzany dom
- Obóz Rozbójników
- Wioska Krabów
- Osiadli Nomadzi
- Odległa wioska Roju
- Piekące Wzgórze
- Węzeł
- Święta baza wojskowa
- Święty kamieniołom
- Catun
- Wioska Roju
- Baza rebeliantów
- Baza Pośrednia
- Baszta Starego Imperium
- Post-starożytny warsztat
- Wieża Burna
- Koniec Świata
- Zaginiona zbrojownia
- Stolica kanibali
- Kompleks Warsztatowy
- Bagienne Laboratorium
- Pułapka Narko
- Starożytne laboratorium
- Opanowane laboratorium
- Uskok
- Miasto Czarnej Pustyni
- Posterunek zaginionej biblioteki
- Warsztat Martwych Ziem
- Endin
- Łyko
- Czarna Rysa
- Ruiny Bazy Pośredniej
- Złomowisko
- Kruszejące laboratorium
- Baza Pośrednia IV
- Wioska Południowego Roju
- Posterunek magazynowy Starego Imperium
- Zbrojownia Roju
- Zaginiony sklep zbrojny
- Martwy Warsztat
- Fabryka Pająków
- Stare Więzienie
- Popielna kopuła III
- Pierwsza wioska
- Martwa wioska rybaków
- Warsztat programistyczny
- Straszne ruiny
- Pajęcza Wieża
- Wieża Nadużyć
- Stara wioska
- Stara Wieża Kontrolna
- Zachodni Rój
- Lament
- Laboratorium na wyspie
- Zapomniany Tron
- Wieża snajperska
- Piąta Ekspedycja
Odblokowane przez1
Do znalezienia jako łup w11
Przeznaczenie budynku
Zawartość zależy od przeznaczenia budynku. Wybrany układ i zapis gry określają, co znajduje się w środku.
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×2
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×2
- ×2
- ×1
- ×1
- ×1
- ×1
- ×2
- ×1
- ×1
Lokalizacje wnętrz
Mieszkańcy, wydarzenia w świecie i zapis gry mogą zastąpić te początkowe układy lub ich zawartość.
Składniki1
Miedź100
Odwołania do wpisu43
Budynki: Budowa 32
Lampa uliczna II
Lampa uliczna III
Lampa uliczna I
Automatyczny silos na zboże
Akumulator
Manekin ćwiczebny III
Kamieniarka IV
Kamieniarka V
Agregat II
Wiertło III (Automatyczne)
Podwójna wieżyczka harpunowa
Wielolufowa wieżyczka harpunowa
Wieżyczka ćwiczebna III
Hydroponiczne warzywa
Hydroponiczny ryż
Hydroponiczna pszenica
Hydroponiczne konopie
Mała turbina
Turbina wiatrowa II
Warsztat robotyczny
Wieżyczka harpunowa Mod. II (światło)
Podwójna wieżyczka harpunowa (Światło)
Stacjonarna kusza Mod. II (światło)
Przetwórnik konopii
Zwierzęta: Łupy po śmierci 4
Przedmioty: Składniki 2
Frakcje: Zabronione przedmioty
Funkcje budynków: Wytwarza
Budynki: Limit ekwipunku
Funkcje budynków: Zużywa
Grupy łupów: Przedmioty
Właściwości przedmiotu
- Wysokość przedmiotu w ekwipunku
- 2
- Szerokość przedmiotu w ekwipunku
- 3
- Podstawowy czas wytwarzania
- 4 godz.
- Można układać w stos
- 1
- Premia do wartości składników
- 20%
- Towar handlowy
- ✓