
Ekonomiczna ręka (prawa)
[Protezy kończyn]
Rojownicy są niezwykle dumni ze szkieletronowych kończyn, które samodzielnie stworzyli. To ramię powstało z odzyskanych części innych, oryginalnych ramion, dodano też działającą dłoń w postaci szponów, co jest dość imponującym osiągnięciem na tle ogólnego zacofania inżynieryjnego obecnych czasów. Podstawę kończyny stanowi połowa przeciętego kanistra grogu, wyłożona materiałem w środku. Dobry i tani zamiennik, ale niezbyt wytrzymały, do tego twoja zręczność mocno ucierpi z powodu posiadania szponów zamiast dłoni.
Sprzedawcy32
Gdzie kupićLista sprzedawcy 2
Oddziały z tym przedmiotem 7
Sprzedające frakcje 8
Odblokowane przez1
Przeznaczenie budynku
Zawartość zależy od przeznaczenia budynku. Wybrany układ i zapis gry określają, co znajduje się w środku.
- ×1
- ×1
- ×3
- ×1
- ×2
- ×2
- ×2
Składniki2
Napęd200
Stalowe pręty200
Materiały1
Odwołania do wpisu1
Funkcje budynków: Wytwarzanie protez
Zapisane pola
- Punkty zdrowia
- 35
- Maksymalne zdrowie
- 100
- Wysokość przedmiotu w ekwipunku
- 6
- Szerokość przedmiotu w ekwipunku
- 2
- Zastępuje
- Right arm
- Limit prędkości
- 100
- Wartość
- 500
- Wartość (najlepsza jakość)
- 3500
- Mnożnik atletyki
- 0,40
- Mnożnik atletyki (1)
- 1,10
- Mnożnik szybkości walki
- 1,00
- Czas wytwarzania w godzinach
- 10
- Mnożnik zręczności
- 0,66
- Mnożnik zręczności (1)
- 0,80
- Mnożnik obciążenia
- 1,00
- Mnożnik ogólny
- 1,00
- Mnożnik walki dystansowej
- 0,60
- Mnożnik walki dystansowej (1)
- 0,90
- Mnożnik skradania
- 0,10
- Mnożnik skradania (1)
- 0,60
- Mnożnik siły
- 0,66
- Mnożnik siły (1)
- 1,00
- Mnożnik pływania
- 0,75
- Mnożnik pływania (1)
- 0,75
- Mnożnik kradzieży (1)
- 0,50
- Ciężar kg
- 4
Wartości zerowe lub wyłączone
- Premia obrażeń bez broni
- 0
- Premia obrażeń bez broni (najlepsza jakość)
- 0
- Mnożnik kradzieży
- 0,00