Chapéu Tricorne

[Armaduras]

Light

Já foi uma peça do uniforme do Velho Império e aparenta ter sobrevivido até os dias de hoje.

20
Dureza
0
Def. de corte
0
Def. de impacto
0,20
Def. de perfuração
1
Peso kg
300
Valor
1,00
Furtividade
1,00
Atletismo

Vendido por24

Onde comprar

Lista de vendedor 3

Usos da construção

Este conteúdo depende do uso da construção. A disposição escolhida e o jogo salvo determinam o que está presente.

Materiais1

Cobertura de partes1

Referenciado por54

Personagens: Roupas 53

Mostrar todos

Funções de construção: Armadura fabricações

Campos registrados

Classe
Light
ocultar partes
White
ocultar coto
None
Altura da pegada de inventário
3
Largura no inventário
3
Nível da fechadura
20
Tipo de material
Leather
Encaixe
Hat
Estigma
None
Proteção climática 0
Acid
Multiplicador de assassinato
1,00
Multiplicador de Combate Velocidade
1,00
Corte convertido em atordoamento
0,6
Multiplicador de Dano Salida
1,00
Multiplicador de Destreza
1,00
Multiplicador de Esquiva
1,00
Proporção de tecido
0,2
Multiplicador de lesão de punho
1,00
Multiplicador de à distância Habilidade
1,00
Multiplicador de relativo Preço
0,50
Quantidade de proteção climática
0,2
Não tingir
✓
Ocultar cabelo
✓
Nome da classe
Light
Valores zerados ou desativados
Bônus de ataque
0
Bônus de defesa em combate
0
Bônus de habilidade de combate
0
Bônus de nível
0
Bônus de percepção
0
à distância Bônus
0
Bônus desarmado
0
Altura da bota
0
Ocultar barba
–
Ocultar peça B
–
Ocultar peça G
–
Ocultar peça R
–
Bloqueiado
–