
Tricorno
[Armature]
Light
Un tempo parte di un'uniforme dell'Antico Impero, sembra essere rimasta in circolazione fino ad oggi.
20
Durezza
0
Difesa dai danni da taglio
0
Difesa dai danni contundenti
0,20
Difesa dalla perforazione
1
Peso kg
300
Valore
1,00
Furtività
1,00
Atletica
Venduto da24
Dove comprarloElenco del mercante 3
- hats vendor roninclothing
- Swamp clothingarmour blueprints, clothing
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Squadre che lo trasportano 6
Fazioni che lo vendono 5
Usi dell’edificio
Il contenuto dipende dall’uso dell’edificio. La disposizione scelta e la partita salvata determinano cosa è presente.
- ×1
Materiali1
Copertura delle parti1
Riferimenti a questa voce54
Personaggi: Abiti 53
- Riddly
- Hamut
- Empire Bounty Hunter
- Sergente dell'Impero VECCHIO
- Guardia Sergente dell'Impero VECCHIO
- Contadino Profugo
- Skeleton MkII Screamer
- Anti-Slaver Jonin HQ
- Anti-Slaver unarmed HQ
- Fuorilegge
- Drifter
- Adventurer
- Lost Person
- Skeleton Drifter
- Holy Nation robot
- Wanderer copy
- Delinquente del Bar
- Delinquente del Bar (2)
- Mercenario Umano
- Folle di Mongrel
- Mongrel outlaw fog warning
- Segugio
- Swamper Bar Thug
- Swamper Non-Gang
Mostra tutte le voci
- Cacciatore di Tecnologie
- tech hunter shopkeeper
- Worlds end bar patron
- Worlds end bar patron shek
- Worlds end bar patron arrogant
- Swamper Non-Gang weaker
- Contadino dell’Impero
- Guardia del Cancello della Palude
- Adventurer with skill
- Swamper Mech Shop
- Slave Hunter Patron
- Tech Hunter Ruins
- Paesano
- Contrabbandiere
- bookshop trader
- Razor
- Skeleton Variant01
- Skeleton Variant02
- Skeleton Variant03
- Mediatore Benedetto
- Ears
- Anti-Slaver Jonin
- Anti-Slaver unarmed
- Antischiavista
- Cliente del Bar di Mongrel
- Skeleton_MkII
- Skeleton_MkII Log Head
- Lagoon Patron
- GENERATION_TEMPLATE_CHARACTER
Funzioni degli edifici: Produzione di armature
Campi registrati
- Classe
- Light
- Nasconde le parti
- White
- Nasconde il moncone
- None
- Altezza occupata nell'inventario
- 3
- Larghezza occupata nell'inventario
- 3
- Livello della serratura
- 20
- Tipo di materiale
- Leather
- Alloggiamento
- Hat
- Stigma
- None
- Protezione dal clima 0
- Acid
- Moltiplicatore assassinio
- 1,00
- Moltiplicatore velocità di combattimento
- 1,00
- Conversione del taglio in stordimento
- 0,6
- Moltiplicatore danni inflitti
- 1,00
- Moltiplicatore destrezza
- 1,00
- Moltiplicatore schivata
- 1,00
- Quantità di tessuti
- 0,2
- Moltiplicatore ferite ai pugni
- 1,00
- Moltiplicatore abilità a distanza
- 1,00
- Moltiplicatore relativo del prezzo
- 0,50
- Quantità di protezione dal clima
- 0,2
- Non applica il colore
- ✓
- Nasconde i capelli
- ✓
- Nome della classe
- Light
Valori a zero o disattivati
- Bonus attacco in combattimento
- 0
- Bonus difesa in combattimento
- 0
- Bonus abilità di combattimento
- 0
- Bonus di livello
- 0
- Bonus percezione
- 0
- Bonus combattimento a distanza
- 0
- Bonus combattimento senz'armi
- 0
- Altezza dello stivale
- 0
- Nasconde la barba
- –
- Nasconde la parte B
- –
- Nasconde la parte G
- –
- Nasconde la parte R
- –
- Chiuso a chiave
- –