
Tricorn
[Pancerze]
Light
Kiedyś część munduru Starego Imperium, jakimś cudem nadal jest w użyciu.
20
Twardość
0
Ochrona przed obrażeniami ciętymi
0
Ochrona przed obrażeniami obuchowymi
0,20
Ochrona przed przebiciem
1
Ciężar kg
300
Wartość
1,00
Skradanie
1,00
Atletyka
Sprzedawcy24
Gdzie kupićLista sprzedawcy 3
- hats vendor roninclothing
- Swamp clothingarmour blueprints, clothing
- comprehensive common armour blueprintsarmour blueprints
Oddziały z tym przedmiotem 6
Sprzedające frakcje 5
Przeznaczenie budynku
Zawartość zależy od przeznaczenia budynku. Wybrany układ i zapis gry określają, co znajduje się w środku.
- ×1
Materiały1
Osłona części ciała1
Odwołania do wpisu54
Postacie: Odzież 53
- Riddly
- Hamut
- Empire Bounty Hunter
- Empire sergeant OLD
- Empire guard sergeant OLD
- Przemieszczony chłop
- Skeleton MkII Screamer
- Anti-Slaver Jonin HQ
- Anti-Slaver unarmed HQ
- Banita
- Drifter
- Adventurer
- Lost Person
- Skeleton Drifter
- Holy Nation robot
- Wanderer copy
- Zbir
- Zbir (2)
- Ludzki najemnik
- Szaleniec z Kundla
- Mongrel outlaw fog warning
- Ogar
- Swamper Bar Thug
- Swamper Non-Gang
Pokaż wszystkie
- Łowca Technologii
- tech hunter shopkeeper
- Worlds end bar patron
- Worlds end bar patron shek
- Worlds end bar patron arrogant
- Swamper Non-Gang weaker
- Imperialny wieśniak
- Strażnik bramy
- Adventurer with skill
- Swamper Mech Shop
- Slave Hunter Patron
- Tech Hunter Ruins
- Chłop
- Przemytnik
- bookshop trader
- Żyleta
- Skeleton Variant01
- Skeleton Variant02
- Skeleton Variant03
- Święty Pacyfista
- Uszaty
- Anti-Slaver Jonin
- Anti-Slaver unarmed
- Wolnościowiec
- Barman Kundla
- Skeleton_MkII
- Skeleton_MkII Log Head
- Lagoon Patron
- GENERATION_TEMPLATE_CHARACTER
Funkcje budynków: Wytwarzanie pancerzy
Zapisane pola
- Klasa
- Light
- Ukrywa części
- White
- Ukrywa kikut
- None
- Wysokość przedmiotu w ekwipunku
- 3
- Szerokość przedmiotu w ekwipunku
- 3
- Poziom zamka
- 20
- Typ materiału
- Leather
- Miejsce
- Hat
- Piętno
- None
- Ochrona przed pogodą 0
- Acid
- Mnożnik skrytobójstwa
- 1,00
- Mnożnik szybkości walki
- 1,00
- Zamiana obrażeń ciętych na ogłuszenie
- 0,6
- Mnożnik zadawanych obrażeń
- 1,00
- Mnożnik zręczności
- 1,00
- Mnożnik uników
- 1,00
- Ilość tkanin
- 0,2
- Mnożnik obrażeń pięści
- 1,00
- Mnożnik umiejętności walki dystansowej
- 1,00
- Względny mnożnik ceny
- 0,50
- Stopień ochrony przed pogodą
- 0,2
- Nie zmieniaj koloru
- ✓
- Ukrywa włosy
- ✓
- Nazwa klasy
- Light
Wartości zerowe lub wyłączone
- Premia ataku w walce
- 0
- Premia obrony w walce
- 0
- Premia umiejętności walki
- 0
- Premia poziomu
- 0
- Premia percepcji
- 0
- Premia walki dystansowej
- 0
- Premia walki bez broni
- 0
- Wysokość buta
- 0
- Ukrywa brodę
- –
- Ukrywa część B
- –
- Ukrywa część G
- –
- Ukrywa część R
- –
- Zamknięte na klucz
- –