A Nação Sagrada

[Facções]

50
População errante
0
Relação padrão
1.000
Prosperidade máx.

Esquadrões de taverna6

Biomas4

Substitutos de edifícios7

Campanhas12

Cores de roupa1

Morador padrão2

Penteados45

Zonas proibidas24

Raças1

Relações7

Moradores20

Entradas cortadas e não usadas

Roupas de escravos2

Equipe padrão1

Esquadrões4

Cultura comercial1

Guias1

Referenciado por95

Origens iniciais: Relações da facção 3

Estados do mundo: Inimigo do jogador

Campanhas de facção: Substituição de facção

Campos registrados

Armaduras (protótipo)
15
Armaduras (barata)
60
Armaduras (padrão)
50
Armaduras (boa)
15
negócio relações
-5
Nível de fechadura das gaiolas
35
Nível de fechadura dos contêineres
30
Nível de fechadura das portas
25
Classificação de inimigo
-10
Tipo fundamental
Civilian
Nível de fechadura aleatório
10
Postos negativos
6
Número de postos
5
Formação de esquadrão
2
Multiplicador de custo de edifício
2,00
Efeito da raiva
0,2
Efeito da alegria
0,1
Taxa de esmaecimento emocional
1
Estranheza de rostos
0,5
Preferência por estradas
0,8
Cura estranhos
✓
Oferece recompensas
✓
Posto negativo 0
Malcontent
Posto negativo 1
Heathen
Posto negativo 2
Skeleton-Lover
Posto negativo 3
Skeleton in Disguise
Posto negativo 4
The Devil
Posto 0
Convert
Posto 1
Approved Trader
Posto 2
Initiate
Posto 3
Faithful
Posto 4
Blessed
Posto 5
Hero of Light
Valores zerados ou desativados
Armaduras (especialista)
0
Armaduras (obra-prima)
0
Proporção de fuga do tamanho da equipe
0
fugir longe proporção relativo a inimigo
0
Fiable
0
Permitir armas a escravos
–
anti escravidão
–
não real
–