Nomadzi
[Frakcje]
50
Wędrująca populacja
0
Domyślne relacje
1000
Maksymalny dobrobyt
Biomy21
Kampanie1
Współistnienie3
Strefy wyłączone26
- Mgliste Wyspy
- Zalane Ziemie
- Posłuszeństwo
- Żelazne Doliny
- Równiny Kanibali
- Martwe Ziemie
- Popielne Ziemie
- Wybrzeże Lewiatanów
- Kierunek
- Odrodzenie
- Ramię Okrana
- Wyspa Raptorów
- Arach
- Krater
- Siatka
- Obrzeże Obserwatorów
- Płonący Las
- Czarna Pustynia
- Zgorzel
- Jelito
- Brzmiący Mrok
- Labirynt Wyjca
- Królewska Dolina
- Szary Szelf
- Niechciana Strefa
- Zakazana Wyspa
Rasy2
- BorealczykUdział: 100
- MeridiańczykUdział: 20
Relacje8
- Zachodni RójStosunki: 50
- BagniarzeStosunki: 0
- Banici Świętego NaroduStosunki: 0
- BerserkerzyStosunki: 0
- Imperialni ChłopiStosunki: 50
- Zbuntowani FarmerzyStosunki: 0
- BanitaStosunki: 0
- NiewolnicyStosunki: 0
Odwołania do wpisu12
Oddziały: Frakcja 6
Miasta i miejsca: Frakcja 4
Frakcje: Współistnienie
Frakcje: Relacje
Zapisane pola
- Zapas pancerzy (prototypowe)
- 50
- Zapas pancerzy (tanie)
- 100
- Zapas pancerzy (standardowe)
- 50
- Zapas pancerzy (dobre)
- 2
- Relacje handlowe
- -5
- Poziom zamków klatek
- 40
- Poziom zamków pojemników
- 40
- Poziom zamków drzwi
- 40
- Klasyfikacja wroga
- -10
- Typ podstawowy
- Civilian
- Losowość poziomu zamka
- 10
- Liczba rang ujemnych
- 1
- Liczba rang
- 1
- Szyk oddziału
- Caravan. military
- Mnożnik kosztu budowy
- 2,00
- Wpływ gniewu
- 0,2
- Wpływ zadowolenia
- 0,2
- Tempo wygasania emocji
- 1
- Nietypowość twarzy
- 0,5
- Preferowanie dróg
- 0,6
- Przeciwnik niewolnictwa
- ✓
- Leczy obcych
- ✓
Wartości zerowe lub wyłączone
- Zapas pancerzy (specjalistyczne)
- 0
- Zapas pancerzy (mistrzowskie)
- 0
- Próg odwrotu względem liczebności oddziału
- 0
- Próg odwrotu względem liczebności wroga
- 0
- Godne zaufania
- 0
- Pozwala niewolnikom nosić broń
- –
- Nierzeczywiste
- –
- Oferuje nagrody za głowę
- –
- Ujemna ranga 0
- –
- Ranga 0
- –