Brandländer

[Rassen]

Viele Brandländer schätzen die persönliche Freiheit mehr als alles andere. Sie können oft nicht gut mit Regeln, Vorschriften und Religionen umgehen und haben daher den Ruf, Außenseiter der Gesellschaft zu sein und oft abenteuerliche Karrieren einzuschlagen. Davon abgesehen haben sie einen Hang zur Kreativität, was sie zu begabten Händler und talentierten Waffenschmieden macht. Sie sind ehrlicher, als gut für sie ist, haben für Manieren, Mäßigung und Vernunft nichts übrig. Sie können loyale Freunde, leidenschaftliche Gegner oder gute Saufkumpanen sein.

150
Max. Blut
0,9
Hunger-Rate
15
Bewegungstempo
1,1
Heilrate
0,9
Blutungsrate
1,25
Sichtweite

Begabungen

Besser in

  • Schleichen
  • Athletik
  • Waffenschmied
  • Rüstungsschmied
  • Ausweichen

Schwächer in

  • Körperliche Arbeit
  • Landwirtschaft
  • Kochen

KI-Ziele2

Kampfanatomie7

  • BauchTrefferchance: 140, Gesundheit: 100
  • BrustTrefferchance: 140, Gesundheit: 100
  • Linker ArmTrefferchance: 80, Gesundheit: 100
  • Rechter ArmTrefferchance: 60, Gesundheit: 100
  • Linkes BeinTrefferchance: 80, Gesundheit: 100
  • Rechtes BeinTrefferchance: 80, Gesundheit: 100
  • KopfTrefferchance: 80, Gesundheit: 100

Haarfarben1

Haare68

Weibliche Köpfe1

Männliche Köpfe1

Gliedersatz4

Abgetrennte Glieder4

Besondere Nahrung1

Guides1

Verwendet von93

Spielstarts: Erzwungene Rasse 2

Rassengruppen: Rassen

Erfasste Felder

Blutfarbe
8.388.608
Blut (horizontal)
1
Kaufwert
50
Heilungswert
Feldarzt
Anzahl Morphs
5
Töne
Human
Laufgeschwindigkeit bei max. Athletik
120
Laufgeschwindigkeit bei min. Athletik
80
Wetterimmunität 0
None
Blut (vertikal)
0,15
Kampfbewegungs-Multiplikator
1,00
Geschick
1,1
Hüllengröße X
5
Hüllengröße Y
17
Hüllengröße Z
5
Min. Blut
75
Wegfindungsbeschleunigung
20
Wegfindungs-Grundflächenradius
4
Porträtdistanz
10
Stärke-Multiplikator
0,9
Schwimm-Multiplikator
1,00
Wasservermeidung
4
Barfuß
✓
Tragbar
✓
Spielbar
✓
Schwimmt
✓
Dateinamen Präfix
hu
Werte auf null oder aus
Zusätzliche Angriffsslots
0
Schwache Fertigkeit 3
0
Kann Gebäude nicht betreten
–
Gigantisch
–
Roboter
–
kein Hüte
–
kein Hemden
–
kein Schuhe
–
Selbstheilung
–
Einzelnes Geschlecht
–
Vampirisch
–