Hauträuber

[Fraktionen]

50
Streifende Bevölkerung
0
Standardbeziehung
1.000
Max. Wohlstand

Gebäudeersatz1

Kampagnen2

Koexistenz2

Sperrzonen3

Rassen2

Beziehungen4

Verwendet von9

Städte und Orte: Fraktion 2

Weltzustände: Spieler-Verbündeter

Erfasste Felder

Rüstungsvorrat (Prototyp)
10
Rüstungsvorrat (billig)
50
Rüstungsvorrat (Standard)
50
Rüstungsvorrat (gut)
50
Rüstungsvorrat (Spezialist)
2
Geschäftsbeziehungen
-5
Schlossstufe der Käfige
44
Behälter-Schlossstufe
44
Tür-Schlossstufe
44
Feindklassifikation
-10
Grundtyp
Bandit
Schlossstufen-Zufall
15
Anzahl negativer Ränge
1
Anzahl Ränge
1
Gruppenformation
2
Gebäude Kosten-Multiplikator
2,00
Wirkung von Zorn
0,2
Wirkung von Freude
0,2
Emotionsabklingrate
1
Gesichter Fremdheit
0,5
Straßenvorliebe
0,1
Werte auf null oder aus
Rüstungsvorrat (Meisterwerk)
0
fliehen weg Verhältnis von Gruppe Größe
0
fliehen weg Verhältnis relativ zu Feind
0
Vertrauenswürdig
0
Waffen für Sklaven erlauben
–
Gegen Sklaverei
–
Heilt Fremde
–
nicht echt
–
Bietet Kopfgelder
–
Negativer Rang 0
–
Rang 0
–