
Buch
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Ein Buch von der Universität der Maschinisten. Alles, das sie lernen, wird in Büchern wie diesem zusammengetragen, um es anderen beizubringen und die Welt zu verbessern.
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Gestrichene und ungenutzte Einträge
Von Gruppen mitgeführt 157
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- Waffenhändler (verbessert)
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- Kannibalenbastion
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- Wasserturm
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- Räuber-Bewohner (Brink)
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- Kannibalenbastion (2)
- Sho-Battai-Kannibale (dürr)
- Kannibalenbastion (3)
- Kaiserreich-SW-Überbrückung
- shek HQ (override) Mukai
- Adeliger Sklavenboss/ Markt
- Adeliger Sklavenfarm-Boss/ Ren
- Adeliger Steinboss/ Haga
- Adeliger Steinboss/ Sly
- Adeliger Sklavenfarm-Boss/ Grace
- Adeliger Sklavenboss/ prächtig
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- Aschländerdom 2
- Adeliger Sklavenboss/ Wada
- Laden – Händler – VS (größer, unterernährt)
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- Kaiserliche Adeligen-Wache – vermummt
- Laden – Werkzeuge – VS (unterernährt)
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- Bauerndorf-Kaserne (Kleinbauer)
- Tengus Palast (unterernährt)
- Adeliger des Kaiserreichs Inaba (unterernährt)
- Kaiserliche Adeligen-Wache – vermummt (2)
- Hauptquartier der Händlergilde (unterernährt)
- Aschländerdom 3
- Aschländerdom 4
- Adeliger des Kaiserreichs
- Adeliger des Kaiserreichs (2)
- Kaiserreich-SW-Überbrückung (2)
- Abenteuerladen (Sumpfladen)
- Cat-Lon
- Eisenhauptquartier – Südschwarm
- Hauthaus – Südschwarm
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- Räuber-Bewohner (Lager) – Wohngebiet
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- Räuber-Bewohner (Lager) – Gefängnis
- Räuber-Bewohner (Lager) – Versteck
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- Räuber-Bewohner (Ark)
- Adeliger des Kaiserreichs Ohta (unterernährt)
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- Lord Phönix der Heilige
- Waffenhändler (verbessert) (2)
- Laden – Werkzeuge – VS
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- Uralte Labore (2)
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Gebäudenutzungen
Diese Inhalte hängen von der Nutzung des Gebäudes ab. Die gewählte Einrichtung und dein Spielstand bestimmen, was tatsächlich vorhanden ist.
- ×1
- ×1
- ×2
- ×5
- ×2
- ×4
- ×11
Standorte der Innenräume
Bewohner, Weltereignisse und dein Spielstand können diese anfänglichen Raumaufteilungen oder ihre Inhalte ersetzen.
Guides1
Verwendet von4
Beutegruppen: Items 3
Handelskulturen: Verbotene Items
Gegenstandseigenschaften
- Inventar-Grundflächenhöhe
- 2
- Inventarbreite
- 2
- Stapelbar
- 4
- Artefakt
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- Handelsitem
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