
Roboterteile
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600
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2
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Freigeschaltet durch1
Als Beute zu finden in6
Gebäudenutzungen
Diese Inhalte hängen von der Nutzung des Gebäudes ab. Die gewählte Einrichtung und dein Spielstand bestimmen, was tatsächlich vorhanden ist.
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Standorte der Innenräume
Bewohner, Weltereignisse und dein Spielstand können diese anfänglichen Raumaufteilungen oder ihre Inhalte ersetzen.
Zutaten2
Skelettmuskel100
Motor100
Verwendet von10
Charaktere: Einkauf 2
Gebäudefunktionen: Item-Fertigung
Gebäude: Inventarlimit
Gebäudefunktionen: Verbraucht
Charaktere: Inventar
Items: Zutaten
Handelskulturen: Verbotene Items
Gegenstandseigenschaften
- Inventar-Grundflächenhöhe
- 2
- Inventarbreite
- 4
- Grundzeit der Herstellung
- 4 Std.
- Stapelbar
- 1
- Zuschlag auf den Zutatenwert
- 20 %
- Handelsitem
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