Schwarmprinz
[Rassen]
Der höchste Rang in einem Schwarm und die rechte Hand der Königin. Niemand hat eine Königin je gesehen, da die Prinzen sich um alles kümmern. Unabhängige Prinzen haben üblicherweise ihre Befehlsgewalt an einen rivalisierenden Prinzen verloren, oder wurden als Bestrafung für einen Misserfolg ins Exil geschickt. Sie sind viel intelligenter und selbstständiger als gewöhnliche Schwarmtypen.
50
Max. Blut
0,5
Hunger-Rate
15
Bewegungstempo
1
Heilrate
0,3
Blutungsrate
1,00
Sichtweite
Begabungen
Besser in
- Schleichen
- Wissenschaft
- Diebstahl
- Athletik
- Wahrnehmung
- Feldarzt
- Zähigkeit
- Schloss knacken
Schwächer in
- Körperliche Arbeit
KI-Ziele2
- Self preservationGewicht: 100
- Heal my legs when crippledGewicht: 100
Kampfanatomie7
- BauchTrefferchance: 60, Gesundheit: 80
- BrustTrefferchance: 140, Gesundheit: 80
- Linker ArmTrefferchance: 80, Gesundheit: 80
- Rechter ArmTrefferchance: 40, Gesundheit: 80
- Linkes BeinTrefferchance: 80, Gesundheit: 80
- Rechtes BeinTrefferchance: 80, Gesundheit: 80
- KopfTrefferchance: 80, Gesundheit: 80
Weibliche Köpfe1
Männliche Köpfe1
Gliedersatz4
Abgetrennte Glieder4
Besondere Nahrung1
Guides1
Verwendet von75
Charaktere: Rasse 34
- hire medic outlaw
- Sword for hire outlaw 800
- Sword for hire Outlaw 700
- Verlorener Prinz
- Silberschatten
- Schwarmprinz
- Schwarmhändler
- Schwarmhehler
- Boss der Schwarmkaravane
- Caravan trader boss hiver
- Mongrel outlaw fog warning
- Grauschänder
- Große Dunkelbraue
- Casino-Dealer der Sumpfleute
- Sword for hire tech hunter
- Sword for hire 10 tech hunter
- Worlds end bar patron
- Worlds end bar patron arrogant
- Finch
- Sklave
- hirecook outlaw
- Slave Hunter Patron
- Sword for hire 15 hiver
- Sword for hire hive
Fraktionen: Rassen 18
Rüstungen: Ausgeschlossene Rassen 16
Rüstungen: Rassen 4
Spielstarts: Erzwungene Rasse 2
Rassengruppen: Rassen
Erfasste Felder
- Blutfarbe
- 8.388.608
- Blut (horizontal)
- 1
- Kaufwert
- 100
- Heilungswert
- Stat hivemedic
- Anzahl Morphs
- 5
- Töne
- Hive
- Laufgeschwindigkeit bei max. Athletik
- 140
- Laufgeschwindigkeit bei min. Athletik
- 70
- Wetterimmunität 0
- Acid
- Blut (vertikal)
- 0,15
- Kampfbewegungs-Multiplikator
- 1,20
- Geschick
- 1,2
- Hüllengröße X
- 5
- Hüllengröße Y
- 17
- Hüllengröße Z
- 5
- Min. Blut
- 50
- Wegfindungsbeschleunigung
- 20
- Wegfindungs-Grundflächenradius
- 4
- Porträtdistanz
- 10
- Stärke-Multiplikator
- 0,8
- Schwimm-Multiplikator
- 1,00
- Wasservermeidung
- 8
- Tragbar
- ✓
- kein Schuhe
- ✓
- Spielbar
- ✓
- Einzelnes Geschlecht
- ✓
- Schwimmt
- ✓
- Dateinamen Präfix
- stick
Werte auf null oder aus
- Zusätzliche Angriffsslots
- 0
- Barfuß
- –
- Kann Gebäude nicht betreten
- –
- Gigantisch
- –
- Roboter
- –
- kein Hüte
- –
- kein Hemden
- –
- Selbstheilung
- –
- Vampirisch
- –