
Fleischerbeil
[Waffen]
Eine eklige Waffe, eigentlich zum Hacken von Fleisch gedacht. Weil sie so stumpf ist, verbluten ihre Opfer seltener und werden stattdessen einfach nur zerhackt und verstümmelt.
0,60
Schnitt-Mult.
0,60
Stumpf-Mult.
0,00
Stich-Mult.
0,50
Blutungs-Mult.
6
Gewicht kg
150
Wert
0
Angriffs-Mod.
-2
Verteidigungs-Mod.
0
Innenraum-Mod.
Wer schmiedet es7
| Schmied | Qualitätsstufen | Schnitt-Mod. | Stumpf-Mod. | Preis-Mod. | Gewichts-Mod. | Min. Schnitt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Catunische Schrottmeisterin | Catun Nr. 130Catun Nr. 235Catun Nr. 340 | 1,00 | 1,20 | 1,20 | 1,20 | 1 |
| Grenzwandler | Schneidentyp 170Schneidentyp 275Schneidentyp 380 | 1,10 | 1,00 | 1,40 | 1,00 | 1 |
| Kreuz | Meitou100 | 1,10 | 1,00 | 2,00 | 1,00 | 1 |
| Unbekannt | Rostiger Schrott5Rostende Klinge10 | 1,00 | 1,00 | 0,30 | 1,00 | 1 |
| Antik | Mittelmäßiges Altmetall15Alte ausgebesserte Klinge20Ausgebesserte Klinge25 | 0,90 | 1,00 | 0,80 | 0,70 | 1 |
| Skelettschmiede | Mk I50Mk II55Mk III60 | 1,00 | 1,00 | 1,20 | 1,00 | 1 |
| Hausgemacht | Rostiger Schrott5Rostende Klinge10Mittelmäßiges Altmetall15Alte ausgebesserte Klinge20Ausgebesserte Klinge25Catun Nr. 130Catun Nr. 235Catun Nr. 340Mk I50Mk II55Mk III60Schneidentyp 170Schneidentyp 275Schneidentyp 380 | 1,00 | 1,00 | 1,00 | 1,00 | 1 |
Verkauft von29
Wo kaufenHändlerliste 6
Von Gruppen mitgeführt 11
Verkauft von Fraktionen 2
Freigeschaltet durch1
Als Beute zu finden in7
Gebäudenutzungen
Diese Inhalte hängen von der Nutzung des Gebäudes ab. Die gewählte Einrichtung und dein Spielstand bestimmen, was tatsächlich vorhanden ist.
- ×1
- ×1
- ×1
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- ×1
- ×1
Standorte der Innenräume
Bewohner, Weltereignisse und dein Spielstand können diese anfänglichen Raumaufteilungen oder ihre Inhalte ersetzen.
Verwendet von13
Charaktere: Waffen 11
- Doktor Chung
- Kannibale
- Kreischende Bandit
- Schattenwandler
- Kannibalenhäuptling
- Erzmagier der Kannibalen
- Mächtiger Kannenkopf
- Fleisch-Lord
Gestrichene und ungenutzte Einträge
Fraktionsvorlagen: Waffenmodelle
Beutegruppen: Waffen
Erfasste Felder
- Inventar-Grundflächenhöhe
- 2
- Inventarbreite
- 8
- Länge
- 16
- Material
- Metal
- Materialkosten
- 6
- Waffentyp
- Hacker
- Slot
- Weapon
- Tier Schaden-Multiplikator
- 0,90
- Rüstungsdurchschlag
- 0,3
- Menschenschaden-Multiplikator
- 1,20
- Min. Schnittschaden-Multiplikator
- 1,00
- Roboter Schaden-Multiplikator
- 1,15
- Gewicht-Multiplikator
- 1,00
- Kann blocken
- ✓