
Gi
[Armures]
Les gens pratiquant les arts martiaux sont rares et considérés comme excentriques dans un monde où règnent les épées. Ils représentent néanmoins un fléau aux yeux des esclavagistes, car ils ne peuvent pas être désarmés.
20
Dureté
0
Déf. tranchante
0
Déf. contondante
1,00
Déf. perforante
1
Poids kg
200
Valeur
1,00
Discrétion
1,00
Athlétisme
Vendu par32
Où l’acheterListe de marchand 3
- clothing vendorclothing
- armour vendor ninjaclothing
- comprehensive common armour blueprintsarmour blueprints
Marchands
Escouades qui transportent l’objet 8
Vendu par les factions 7
Débloqué par1
Usages du bâtiment
Ce contenu dépend de l’usage du bâtiment. L’aménagement choisi et votre sauvegarde déterminent ce qui est présent.
- ×1
Matériaux1
Référencé par12
Personnages: Vêtements 9
Armures: Jure avec 2
Fonctions de bâtiment: Armure fabrications
Champs enregistrés
- Classe
- Cloth
- Masquer les pièces
- White
- Masquer le moignon
- None
- Hauteur d’emprise d’inventaire
- 6
- Largeur d'inventaire
- 4
- Niveau de serrure
- 20
- Type de matériau
- Cloth
- Emplacement
- Body
- Stigmate
- None
- Bonus à mains nues
- 2
- Protection météo 0
- None
- Multiplicateur d’assassinat
- 1,00
- Multiplicateur de vitesse de combat
- 1,00
- Multiplicateur de Dégâts Sortie
- 1,00
- Multiplicateur de Dextérité
- 1,00
- Multiplicateur de Esquive
- 1,00
- Part de tissu
- 0,2
- Multiplicateur de blessure de poing
- 1,00
- Multiplicateur de à distance Compétence
- 1,00
- Multiplicateur de relatif Prix
- 1,00
- Ne pas teinter
- ✓
- Masquer les cheveux
- ✓
Valeurs à zéro ou désactivées
- Bonus d’attaque
- 0
- Bonus de défense au combat
- 0
- Bonus de compétence au combat
- 0
- Bonus de niveau
- 0
- Bonus de perception
- 0
- Bonus à distance
- 0
- Hauteur de botte
- 0
- Tranchant converti en étourdissement
- 0
- Force de protection météo
- 0
- Masquer la barbe
- –
- masquer pièce B
- –
- masquer pièce G
- –
- Masquer la pièce R
- –
- Verrouillé
- –
- Nom de classe
- –