Gi

[Armature]

Coloro che praticano le arti marziali sono una stranezza in un mondo dominato dalle spade, inoltre hanno la reputazione di essere persone eccentriche. Ciononostante per gli schiavisti sono un flagello, perché non possono mai essere disarmati.

20
Durezza
0
Difesa dai danni da taglio
0
Difesa dai danni contundenti
1,00
Difesa dalla perforazione
1
Peso kg
200
Valore
1,00
Furtività
1,00
Atletica

Venduto da32

Dove comprarlo

Elenco del mercante 3

Negozianti

Sbloccato da1

Usi dell’edificio

Il contenuto dipende dall’uso dell’edificio. La disposizione scelta e la partita salvata determinano cosa è presente.

Materiali1

Riferimenti a questa voce12

Funzioni degli edifici: Produzione di armature

Campi registrati

Classe
Cloth
Nasconde le parti
White
Nasconde il moncone
None
Altezza occupata nell'inventario
6
Larghezza occupata nell'inventario
4
Livello della serratura
20
Tipo di materiale
Cloth
Alloggiamento
Body
Stigma
None
Bonus combattimento senz'armi
2
Protezione dal clima 0
None
Moltiplicatore assassinio
1,00
Moltiplicatore velocità di combattimento
1,00
Moltiplicatore danni inflitti
1,00
Moltiplicatore destrezza
1,00
Moltiplicatore schivata
1,00
Quantità di tessuti
0,2
Moltiplicatore ferite ai pugni
1,00
Moltiplicatore abilità a distanza
1,00
Moltiplicatore relativo del prezzo
1,00
Non applica il colore
✓
Nasconde i capelli
✓
Valori a zero o disattivati
Bonus attacco in combattimento
0
Bonus difesa in combattimento
0
Bonus abilità di combattimento
0
Bonus di livello
0
Bonus percezione
0
Bonus combattimento a distanza
0
Altezza dello stivale
0
Conversione del taglio in stordimento
0
Quantità di protezione dal clima
0
Nasconde la barba
–
Nasconde la parte B
–
Nasconde la parte G
–
Nasconde la parte R
–
Chiuso a chiave
–
Nome della classe
–