
Guenilles Blindées (colorées)
[Armures]
Medium class
Cette monstruosité est faite d'un assortiment de guenilles, de sangles et de plaques de récupération assemblées par un artisan compétent. Souvent portée par les vagabonds et les bandits, elle ne doit pas être sous-estimée.
20
Dureté
0
Déf. tranchante
0
Déf. contondante
1,00
Déf. perforante
15
Poids kg
50
Valeur
-1,00
Discrétion
1,00
Athlétisme
Vendu par63
Où l’acheterListe de marchand 4
- armor vendor ronin/tech hunterarmour blueprints
- armor vendor ronin/shekarmour blueprints
- shinobi gearclothing
- comprehensive common armour blueprintsarmour blueprints
Marchands
Escouades qui transportent l’objet 16
Vendu par les factions 12
Villes 30
- Lagon des Plaines
- Sho-Battai
- Mastoc (ignorer) sous-alimenté 3
- Bark (ignorer) sous-alimentée
- Belette
- Frontière Marchands
- Heng (ignorer) sous-alimenté
- Heng
- Renaissance
- Colline de la Cloque (ignorer) détruite
- Mauvaises Dents
- Stack
- Admag
- Skinne (ignorer) nouveau chef
- Mastoc
- Bark
- Pointe
- Heng (ignorer) à moitié détruit
- Clownstable
- Clownstable (ignorer) sous-alimentée 2
- Terminus des Chemineaux
- Le Hub
- Étape Voyageurs
- Tour Penchée
Usages du bâtiment
Ce contenu dépend de l’usage du bâtiment. L’aménagement choisi et votre sauvegarde déterminent ce qui est présent.
- ×1
Matériaux1
Couverture des parties4
Référencé par29
Personnages: Vêtements 27
- Cent Gardien
- Robotgarde
- Rhinobot
- Robotgarde Amélioré
- Général Hat-12
- Capitaine Police Empire Vieux
- Hurleur Général (Le Vrai)
- Garde Shinobi
- Arc
- Barman waystation
- Garde Ninja
- Les Cinq Invincibles
- Sabre Rouge
- Bosse Sabres Rouges
- worlds end barman
- Jonin Élite
- Garde Robot
- Prince
- Garde Robot Elite
- Garde Robot Armure
- Robot Caravane
- Boss Simion
- Barman Lagoon
- Robot Tireur d'Élite
Tout afficher
Fonctions de bâtiment: Armure fabrications
Artéfacts: Armure du QG
Champs enregistrés
- Classe
- Medium
- Bonus de défense au combat
- -5
- Bonus de compétence au combat
- 2
- Masquer les pièces
- White
- Masquer le moignon
- Both arms
- Hauteur d’emprise d’inventaire
- 6
- Largeur d'inventaire
- 4
- Niveau de serrure
- 20
- Type de matériau
- Metal plate
- Emplacement
- Body
- Stigmate
- Bandit
- Bonus à mains nues
- 4
- Protection météo 0
- None
- Multiplicateur d’assassinat
- 1,00
- Multiplicateur de vitesse de combat
- 0,98
- Tranchant converti en étourdissement
- 0,1
- Multiplicateur de Dégâts Sortie
- 1,00
- Multiplicateur de Dextérité
- 0,90
- Multiplicateur de Esquive
- 1,00
- Part de tissu
- 0,2
- Multiplicateur de blessure de poing
- 1,00
- Multiplicateur de à distance Compétence
- 0,80
- Multiplicateur de relatif Prix
- 0,65
- Masquer les cheveux
- ✓
- Nom de classe
- Medium class
Valeurs à zéro ou désactivées
- Bonus d’attaque
- 0
- Bonus de niveau
- 0
- Bonus de perception
- 0
- Bonus à distance
- 0
- Hauteur de botte
- 0
- Force de protection météo
- 0
- Ne pas teinter
- –
- Masquer la barbe
- –
- masquer pièce B
- –
- masquer pièce G
- –
- Masquer la pièce R
- –
- Verrouillé
- –