Royaume Shek

[Factions]

50
Population itinérante
0
Relation par défaut
1 000
Prospérité max.

Escouades de bar5

Biomes2

Remplacements de bâtiments3

Campagnes10

Coexistence2

Couleurs de vêtements1

Habitant par défaut1

Zones interdites3

Races1

Relations1

Habitants11

Entrées coupées et inutilisées

Escouade Par défaut1

Culture commerciale1

Guides1

Référencé par73

Campagnes de factions: Remplacement de faction 3

États du monde: Ennemi du joueur

Champs enregistrés

Armures (prototype)
25
Armures (bon marché)
50
Armures (standard)
75
Armures (bonne)
20
Armures (spécialiste)
1
Relations commerciales
-5
Niveau de serrure des cages
40
Niveau de serrure des conteneurs
40
Niveau de serrure des portes
40
Classification d’ennemi
-10
Type fondamental
Military
Niveau de serrure aléatoire
20
Rangs négatifs
1
Nombre de rangs
1
Formation d'escouade
2
Multiplicateur de Bâtiment Coût
2,00
Effet de la colère
0,2
Effet de la joie
0,2
Vitesse d'estompement des émotions
1
Étrangeté de visages
0,4
Préférence pour les routes
0,8
Anti-esclavage
✓
Soigne les inconnus
✓
Propose des primes
✓
Valeurs à zéro ou désactivées
Armures (maître)
0
fuir loin ratio de Escouade Taille
0
fuir loin ratio relatif à ennemi
0
Fiable
0
Autoriser les armes aux esclaves
–
non réel
–
Rang négatif 0
–
Rang 0
–