Cannibali

[Fazioni]

100
Popolazione errante
-100
Relazione iniziale
1000
Prosperità massima

Squadre nei bar1

Biomi2

Edifici sostitutivi1

Campagne3

Zone vietate7

Squadre erranti1

Squadra predefinita1

Riferimenti a questa voce23

Campi registrati

Scorte di armature (prototipi)
50
Scorte di armature (economiche)
100
Scorte di armature (standard)
25
Scorte di armature (buone)
50
Livello delle serrature delle gabbie
21
Livello delle serrature dei contenitori
21
Livello delle serrature delle porte
21
Tipo fondamentale
Bandit
Livello casuale della serratura
15
Numero di gradi negativi
1
Numero di gradi
1
Formazione della squadra
Random
Moltiplicatore costo di costruzione
2,00
Effetto della rabbia
0,1
Effetto della felicità
0,1
Tasso di attenuazione delle emozioni
1
Anomalia dei volti
1
Preferenza per le strade
0,1
Soglia di ritirata rispetto alla squadra
0,3
Soglia di ritirata rispetto ai nemici
0,3
Affidabile
-100
Valori a zero o disattivati
Scorte di armature (specialistiche)
0
Scorte di armature (magistrali)
0
Relazioni commerciali
0
Classificazione del nemico
0
Consente armi agli schiavi
–
Contrario alla schiavitù
–
Cura gli sconosciuti
–
Non reale
–
Offre taglie
–
Grado negativo 0
–
Grado 0
–