Kanibale

[Frakcje]

100
Wędrująca populacja
-100
Domyślne relacje
1000
Maksymalny dobrobyt

Oddziały w barach1

Biomy2

Zamienniki budynków1

Kampanie3

Strefy wyłączone7

Wędrujące oddziały1

Domyślny oddział1

Odwołania do wpisu23

Zapisane pola

Zapas pancerzy (prototypowe)
50
Zapas pancerzy (tanie)
100
Zapas pancerzy (standardowe)
25
Zapas pancerzy (dobre)
50
Poziom zamków klatek
21
Poziom zamków pojemników
21
Poziom zamków drzwi
21
Typ podstawowy
Bandit
Losowość poziomu zamka
15
Liczba rang ujemnych
1
Liczba rang
1
Szyk oddziału
Random
Mnożnik kosztu budowy
2,00
Wpływ gniewu
0,1
Wpływ zadowolenia
0,1
Tempo wygasania emocji
1
Nietypowość twarzy
1
Preferowanie dróg
0,1
Próg odwrotu względem liczebności oddziału
0,3
Próg odwrotu względem liczebności wroga
0,3
Godne zaufania
-100
Wartości zerowe lub wyłączone
Zapas pancerzy (specjalistyczne)
0
Zapas pancerzy (mistrzowskie)
0
Relacje handlowe
0
Klasyfikacja wroga
0
Pozwala niewolnikom nosić broń
–
Przeciwnik niewolnictwa
–
Leczy obcych
–
Nierzeczywiste
–
Oferuje nagrody za głowę
–
Ujemna ranga 0
–
Ranga 0
–