Polizia
[Fazioni]
50
Popolazione errante
0
Relazione iniziale
1000
Prosperità massima
Relazioni8
- Mercanti di SchiaviRelazione: 100
- Ninja delle SabbieRelazione: -100
- Gilda dei MercantiRelazione: 100
- Banditi AffamatiRelazione: -100
- Banditi della PolvereRelazione: -100
- DeadcatRelazione: 100
- CannibaliRelazione: -100
- Città UniteRelazione: 100
Riferimenti a questa voce10
Fazioni: Relazioni 7
Squadre: Fazione 3
Campi registrati
- Scorte di armature (prototipi)
- 50
- Scorte di armature (economiche)
- 100
- Scorte di armature (standard)
- 50
- Scorte di armature (buone)
- 2
- Relazioni commerciali
- -5
- Livello delle serrature delle gabbie
- 40
- Livello delle serrature dei contenitori
- 40
- Livello delle serrature delle porte
- 40
- Classificazione del nemico
- -10
- Tipo fondamentale
- Law enforcement
- Livello casuale della serratura
- 10
- Numero di gradi negativi
- 1
- Numero di gradi
- 1
- Formazione della squadra
- Random
- Moltiplicatore costo di costruzione
- 2,00
- Effetto della rabbia
- 0,2
- Effetto della felicità
- 0,2
- Tasso di attenuazione delle emozioni
- 1
- Anomalia dei volti
- 0,3
- Preferenza per le strade
- 0,8
- Soglia di ritirata rispetto alla squadra
- 0,3
- Soglia di ritirata rispetto ai nemici
- 0,3
- Affidabile
- 50
- Cura gli sconosciuti
- ✓
- Offre taglie
- ✓
Valori a zero o disattivati
- Scorte di armature (specialistiche)
- 0
- Scorte di armature (magistrali)
- 0
- Consente armi agli schiavi
- –
- Contrario alla schiavitù
- –
- Non reale
- –
- Grado negativo 0
- –
- Grado 0
- –