Canibais
[Facções]
100
População errante
-100
Relação padrão
1.000
Prosperidade máx.
Esquadrões de taverna1
- Planícies dos CanibaisNúmero: 3, Chance: 100%
Biomas2
Substitutos de edifícios1
Campanhas3
Zonas proibidas7
Equipes errantes1
Equipe padrão1
Referenciado por23
Cidades e lugares: Facção 9
- Aldeia Canibal
- Sho -Battai (override) cannibals
- Okran's Fist (override) cannibals
- Infestação Canibal
- Canibais
- Laboratório Suspeito
- Capital Canibal
- Primeira Aldeia
Entradas cortadas e não usadas
Personagens: Facção 6
Facções: Relações 4
Campos registrados
- Armaduras (protótipo)
- 50
- Armaduras (barata)
- 100
- Armaduras (padrão)
- 25
- Armaduras (boa)
- 50
- Nível de fechadura das gaiolas
- 21
- Nível de fechadura dos contêineres
- 21
- Nível de fechadura das portas
- 21
- Tipo fundamental
- Bandit
- Nível de fechadura aleatório
- 15
- Postos negativos
- 1
- Número de postos
- 1
- Formação de esquadrão
- Random
- Multiplicador de custo de edifício
- 2,00
- Efeito da raiva
- 0,1
- Efeito da alegria
- 0,1
- Taxa de esmaecimento emocional
- 1
- Estranheza de rostos
- 1
- Preferência por estradas
- 0,1
- Proporção de fuga do tamanho da equipe
- 0,3
- fugir longe proporção relativo a inimigo
- 0,3
- Fiable
- -100
Valores zerados ou desativados
- Armaduras (especialista)
- 0
- Armaduras (obra-prima)
- 0
- negócio relações
- 0
- Classificação de inimigo
- 0
- Permitir armas a escravos
- –
- anti escravidão
- –
- Cura estranhos
- –
- não real
- –
- Oferece recompensas
- –
- Posto negativo 0
- –
- Posto 0
- –