Mercanti Liberi
[Fazioni]
50
Popolazione errante
0
Relazione iniziale
1000
Prosperità massima
Biomi2
Edifici sostitutivi1
Colori degli abiti1
Abitante predefinito1
Sistema giuridico1
Zone vietate8
Razze6
- Abitante delle Terre VerdiQuota: 70
- Abitante delle Terre ArseQuota: 100
- Drone Operaio dell'AlveareQuota: 5
- Drone Soldato dell'AlveareQuota: 10
- ShekQuota: 50
- Principe dell'AlveareQuota: 1
Relazioni4
- Regno ShekRelazione: 100
- PoliziaRelazione: 100
- Abitanti della PaludeRelazione: 100
- Città UniteRelazione: 100
Squadre2
Cultura commerciale1
Riferimenti a questa voce8
Squadre: Fazione 5
Città e luoghi: Fazione 2
Fazioni: Relazioni
Campi registrati
- Scorte di armature (prototipi)
- 50
- Scorte di armature (economiche)
- 100
- Scorte di armature (standard)
- 50
- Scorte di armature (buone)
- 2
- Relazioni commerciali
- -5
- Livello delle serrature delle gabbie
- 50
- Livello delle serrature dei contenitori
- 50
- Livello delle serrature delle porte
- 50
- Classificazione del nemico
- -10
- Tipo fondamentale
- Civilian
- Livello casuale della serratura
- 20
- Numero di gradi negativi
- 1
- Numero di gradi
- 1
- Formazione della squadra
- Caravan. military
- Moltiplicatore costo di costruzione
- 2,00
- Effetto della rabbia
- 0,25
- Effetto della felicità
- 0,1
- Tasso di attenuazione delle emozioni
- 1
- Anomalia dei volti
- 0,5
- Preferenza per le strade
- 0,8
- Contrario alla schiavitù
- ✓
- Cura gli sconosciuti
- ✓
Valori a zero o disattivati
- Scorte di armature (specialistiche)
- 0
- Scorte di armature (magistrali)
- 0
- Soglia di ritirata rispetto alla squadra
- 0
- Soglia di ritirata rispetto ai nemici
- 0
- Affidabile
- 0
- Consente armi agli schiavi
- –
- Non reale
- –
- Offre taglie
- –
- Grado negativo 0
- –
- Grado 0
- –