Assassinio ed equipaggiamento furtivo in Kenshi

Un assassinio si basa sull'abilità Assassinio, e l'armatura che il personaggio indossa la moltiplica. Due pezzi la alzano; gli altri pezzi che la toccano la abbassano, e i più pesanti la abbassano di più. Un membro che ci prova con
Armatura da Samurai o
Armatura da Granchio combatte contro il proprio equipaggiamento prima di raggiungere il bersaglio.
L'armatura che alza o abbassa l'assassinio
| Nome | Alloggiamento | Peso kg | Moltiplicatore furtività | Moltiplicatore assassinio | Moltiplicatore schivata | Moltiplicatore destrezza | Moltiplicatore velocità di combattimento | Moltiplicatore danni inflitti | Moltiplicatore abilità a distanza | Quantità di protezione dal clima |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Torso | 2 | 1,10 | 1,30 | 1,20 | 1,20 | 1,10 | 1,00 | 1,10 | ||
| Torso | 2 | 1,30 | 1,10 | 1,20 | 1,10 | 1,00 | 1,00 | 1,10 | ||
| Torso | 10 | 0,80 | 0,80 | 0,80 | 0,90 | 1,00 | 1,00 | 0,80 | 0,40 | |
| Torso | 15 | 1,00 | 0,70 | 0,70 | 0,80 | 0,98 | 1,00 | 0,70 | ||
| Torso | 20 | 1,00 | 0,50 | 0,60 | 1,00 | 0,94 | 0,85 | 0,50 | ||
| Torso | 30 | 1,00 | 0,50 | 0,50 | 0,70 | 0,96 | 1,00 | 0,60 | ||
| Torso | 35 | 0,00 | 0,20 | 0,25 | 0,50 | 0,95 | 1,00 | 0,30 | 0,50 |
Stracci da Assassino danno il moltiplicatore di assassinio più alto;
Stracci da Ninja ne danno meno ma più furtività. Ogni piastra pettorale della tabella abbassa l'assassinio, quindi un assassino si toglie la piastra prima del tentativo e la rimette per lo scontro che può seguire.
Dove si allena l'assassinio
Il gioco costruisce tre manichini d'allenamento per questo:
Fantoccio per l'assassinio,
Fantoccio per l'assassinio II e
Fantoccio per l'assassinio III. Ogni pagina indica ciò che la sua scheda dice su fino a dove insegna.
Ciò che le schede non dicono
Nessuna scheda indica la probabilità che un assassinio riesca contro un dato bersaglio, né quanto vi aggiungano le abilità del bersaglio. La tabella mostra ciò che il tuo equipaggiamento fa dalla tua parte del tentativo.