Skrytobójstwo i sprzęt do skradania się w Kenshi

Skrytobójstwo opiera się na umiejętności Skrytobójstwo, a pancerz, który nosi postać, ją mnoży. Dwie części ją podnoszą; pozostałe części, które jej dotyczą, ją obniżają, a najcięższe najbardziej. Członek, który próbuje w
Pancerz samuraja lub
Pancerz kraba, walczy z własnym ekwipunkiem, zanim dotrze do celu.
Pancerz, który podnosi lub obniża skrytobójstwo
| Nazwa | Miejsce | Ciężar kg | Mnożnik skradania | Mnożnik skrytobójstwa | Mnożnik uników | Mnożnik zręczności | Mnożnik szybkości walki | Mnożnik zadawanych obrażeń | Mnożnik umiejętności walki dystansowej | Stopień ochrony przed pogodą |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tułów | 2 | 1,10 | 1,30 | 1,20 | 1,20 | 1,10 | 1,00 | 1,10 | ||
| Tułów | 2 | 1,30 | 1,10 | 1,20 | 1,10 | 1,00 | 1,00 | 1,10 | ||
| Tułów | 10 | 0,80 | 0,80 | 0,80 | 0,90 | 1,00 | 1,00 | 0,80 | 0,40 | |
| Tułów | 15 | 1,00 | 0,70 | 0,70 | 0,80 | 0,98 | 1,00 | 0,70 | ||
| Tułów | 20 | 1,00 | 0,50 | 0,60 | 1,00 | 0,94 | 0,85 | 0,50 | ||
| Tułów | 30 | 1,00 | 0,50 | 0,50 | 0,70 | 0,96 | 1,00 | 0,60 | ||
| Tułów | 35 | 0,00 | 0,20 | 0,25 | 0,50 | 0,95 | 1,00 | 0,30 | 0,50 |
Łachmany asasyna dają większy mnożnik skrytobójstwa;
Szmaty złodzieja dają go mniej, ale więcej skradania się. Każdy napierśnik w tabeli obniża skrytobójstwo, więc zabójca zdejmuje płytę przed próbą i zakłada ją z powrotem na walkę, która może nastąpić.
Gdzie trenuje się skrytobójstwo
Gra buduje do tego trzy manekiny treningowe:
Manekin [Skrytobójstwo],
Manekin [Skrytobójstwo II] i
Manekin [Skrytobójstwo III]. Każda strona pokazuje, co jej wpis mówi o tym, jak daleko uczy.
Czego wpisy nie mówią
Żaden wpis nie podaje szansy, że skrytobójstwo uda się przeciw danemu celowi, ani tego, co dodają umiejętności celu. Tabela pokazuje, co twój ekwipunek robi po twojej stronie próby.