반바지(누더기)

[방어구]

20
경도
0
절단 방어
0
타격 방어
1.00
관통 방어
1
무게 kg
100
가치
1.00
은신
1.00
운동 능력

판매처20

구매처

상인 목록 2

건물 용도

내용물은 건물의 용도에 따라 달라집니다. 선택된 배치와 저장된 게임에 따라 실제로 들어 있는 물건이 결정됩니다.

재료1

참조하는 항목161

캐릭터: 의류 159

전체 보기
삭제되거나 쓰이지 않는 항목

건물 기능: 갑옷 제작

세력 템플릿: 의류

기록된 필드

클래스
Cloth
부위 숨김
White
그루터기 숨김
None
인벤토리 발자국 높이
4
인벤토리 너비
4
자물쇠 레벨
20
재료 유형
Cloth
슬롯
Legs
낙인
None
날씨 보호 0
None
암살 배율
1.00
전투 속도 배율
1.00
베기에서 기절로
1
피해 산출 배율
1.00
손재주 배율
1.00
회피 배율
1.00
직물 비율
0.2
주먹 부상 배율
1.00
원거리 스킬 배율
1.00
대비 가격 배율
1.00
착색 안 함
✓
머리 숨김
✓
0 또는 꺼진 값
전투 공격 보너스
0
전투 방어 보너스
0
전투 스킬 보너스
0
레벨 보너스
0
지각 보너스
0
원거리 보너스
0
맨손 보너스
0
부츠 높이
0
날씨 보호 양
0
수염 숨김
–
부위 B 숨김
–
부위 G 숨김
–
부위 R 숨김
–
잠김
–
클래스 이름
–